berserker

Ρωσία
Στο FACEIT από 2017 270 matches καταγράφηκαν 167 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 324
3.443
Peak 30 ημερών: 3.623
Rank EU ▲ 91 θέσεις
#1.404
Ρωσία #399 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #1.495 · καλύτερο #618
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο berserker;

Rating 1,11 (από 221 matches) K/R 0,77 ADR 86,3 από 270 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 65 %
1,11
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 72 %
Κατανομή rating από 221 matches
εξαιρετικό από 1,80 7 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 11 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (212 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 24 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 68 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

19 % των 1v2 κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−6 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 32 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 31 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 62 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,17 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 53 %0 π.μ. · Ø 53 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 3 %−9 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 19 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 καλύτερος από 76 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 2 σε 270 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,4 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 14,4 %+0,9 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 63 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,4 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 62 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 29x 4K, 1 ace σε 212 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

46 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 46 %+12 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 99 %
Utility damage ανά γύρο 6,4+2,5 · Ø 3,9 καλύτερος από 95 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,22−0,10 · Ø 0,32 καλύτερος από 20 %
Γύροι με death 65 %−6 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 94 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,05, ELO +209
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,77, ADR στο 86,7
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −4 π.μ., Winrate −5 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,76). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 270 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −15 ELO
31 Matches · 55 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας +56 ELO
46 Matches · 48 % Winrate
Τις Τρίτες −48 ELO, Winrate 36 %

Ο berserker χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −15 ELO, 55 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 47 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Cache
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,24 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 270 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient71
56 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,79 καλύτερος από 66 %
89,1 καλύτερος από 80 %
1,14 καλύτερος από 75 %
58 % από 204 duels καλύτερος από 79 %
48 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Dust 251
51 % καλύτερος από 35 %
0,73 καλύτερος από 36 %
83,0 καλύτερος από 54 %
1,06 καλύτερος από 44 %
53 % από 155 duels ακριβώς στον μέσο όρο
31 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Anubis50
58 % καλύτερος από 59 %
0,73 καλύτερος από 38 %
81,9 καλύτερος από 52 %
1,05 καλύτερος από 46 %
62 % από 113 duels καλύτερος από 92 %
18 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 9 %
Nuke31
55 % καλύτερος από 40 %
0,81 καλύτερος από 69 %
92,8 καλύτερος από 88 %
1,16 καλύτερος από 73 %
53 % από 89 duels ακριβώς στον μέσο όρο
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Cache23
57 % καλύτερος από 46 %
0,79 ακριβώς στον μέσο όρο
83,7 καλύτερος από 40 %
1,15 καλύτερος από 58 %
54 % από 68 duels καλύτερος από 45 %
47 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Inferno21
67 % καλύτερος από 67 %
0,81 καλύτερος από 62 %
93,1 καλύτερος από 77 %
1,20 καλύτερος από 68 %
59 % από 76 duels καλύτερος από 62 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Mirage17
53 % καλύτερος από 42 %
0,70 καλύτερος από 22 %
80,3 καλύτερος από 39 %
0,97 καλύτερος από 19 %
35 % από 52 duels καλύτερος από 1 %
45 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Overpass3
33 % -
0,69 -
79,4 -
-
-
-
Vertigo3
100 % -
1,11 -
105,6 -
1,66-
75 % από 4 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει berserker

Σε 270 matches ο berserker έχει K/R 0,77 και ADR 86,3· το rating από τα 221 matches με rating είναι 1,11. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 9 %. Αυτό είναι καλύτερο από 24 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,7 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 67 % winrate σε 21 matches. Σε 107 από 221 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (48 %), σε 62 κάτω από 0,90. Σε 212 matches με αναλυτικά στατιστικά: 29x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,16. Τα περισσότερα ELO τα χάνει berserker στο Nuke (−15 ELO, Winrate 55 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+100 ELO, Winrate 51 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 66 % winrate, +20 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,05, ELO +209. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ., Winrate −5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,77, ADR στο 86,7. Τελευταίες 30 μέρες: 167 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +105.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.