berkaNby
Πώς παίζει ο berkaNby;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (54 matches).
Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Δυνατό σημείοΠρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).
Clutch
Αδυναμία29 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (40 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος1,20 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).
Impact
Δυνατό σημείο3,0 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).
Utility και Deaths
Δυνατό σημείο5,8 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1,52. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,88 (στην αρχή 0,81). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,74).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 2,32.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 151,1. Τελευταίοι 3 μήνες: 96,1 (στην αρχή 88,0). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (80,8).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 53 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 50 % (στην αρχή 52 %). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (53 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 100 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 74 % (στην αρχή 42 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 3.368.
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 19 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 50 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 101 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο berkaNby χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −32 ELO, 74 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Μεγαλύτερο winstreak: 17 νίκες στη σειρά · Dust 2
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,24 · Dust 2
- Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Dust 2
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 101 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει berkaNby
Σε 101 matches ο berkaNby έχει K/R 0,84 και ADR 92,4· το rating από τα 58 matches με rating είναι 1,24. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,24. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 29 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 19,5 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 74 % winrate σε 27 matches. Σε 32 από 58 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (55 %), σε 11 κάτω από 0,90. Σε 54 matches με αναλυτικά στατιστικά: 25x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 2,32. Τα περισσότερα ELO τα χάνει berkaNby στο Mirage (−32 ELO, Winrate 74 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+30 ELO, Winrate 52 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 68 % winrate, −58 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,07, ADR +8,1, Winrate +32 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 44 matches, winrate 70 %, ισοζύγιο ELO +62.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.