benk_benk

Ελβετία
314 matches καταγράφηκαν 77 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο benk_benk;

Rating 0,98 K/R 0,74 ADR 84,4 από 314 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
0,98
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 59 %
Κατανομή rating από 314 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 29 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 5. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 5.
EntryMulti-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (270 matches).

Level 5

Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 89 %
Κερδισμένα entry duels 49 %0 π.μ. · Ø 49 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 32 %−7 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 24 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,0−0,6 · Ø 1,6 καλύτερος από 5 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

48 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (44 %).

Ποσοστό headshots 48 %+4 π.μ. · Ø 44 % καλύτερος από 74 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 53 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 καλύτερος από 38 %
Pistol kills ανά match 2,1
Knife kills 3 σε 314 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,3 MVP ανά match και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 13,0 %+0,1 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 58 %
Γύροι με 3K 4,2 %+0,5 π.μ. · Ø 3,7 % καλύτερος από 76 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 77 %
4K και Aces 51x 4K, 8 aces σε 270 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,02 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,25).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 28 %
Utility damage ανά γύρο 4,2+0,4 · Ø 3,8 καλύτερος από 62 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,02−0,23 · Ø 0,25 καλύτερος από 1 %
Γύροι με death 80 %+7 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 2 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
▲ Βελτίωση
Winrate +7 π.μ., ELO +132
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 48 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −9,3

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,83. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,83). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 314 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −99 ELO
47 Matches · 57 % Winrate
Στο Mirage −19 ELO
88 Matches · 51 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 +8 ELO, Winrate 40 %
Τις Τετάρτες −23 ELO, Winrate 37 %

Ο benk_benk χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −99 ELO, 57 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,20 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 46 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 314 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage88
51 % καλύτερος από 58 %
0,73 καλύτερος από 64 %
83,6 καλύτερος από 80 %
0,95 καλύτερος από 45 %
52 % από 592 duels καλύτερος από 65 %
38 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Dust 263
54 % καλύτερος από 68 %
0,74 καλύτερος από 71 %
84,2 καλύτερος από 84 %
1,00 καλύτερος από 62 %
48 % από 331 duels καλύτερος από 43 %
30 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Nuke49
45 % καλύτερος από 26 %
0,82 καλύτερος από 88 %
88,7 καλύτερος από 90 %
1,10 καλύτερος από 82 %
57 % από 272 duels καλύτερος από 87 %
39 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Anubis47
57 % καλύτερος από 72 %
0,71 ακριβώς στον μέσο όρο
86,0 καλύτερος από 87 %
0,91 καλύτερος από 28 %
48 % από 327 duels καλύτερος από 46 %
33 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Ancient39
38 % καλύτερος από 13 %
0,71 καλύτερος από 54 %
81,1 καλύτερος από 68 %
0,93 καλύτερος από 39 %
42 % από 218 duels καλύτερος από 15 %
25 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Inferno19
47 % καλύτερος από 38 %
0,67 καλύτερος από 37 %
78,4 καλύτερος από 51 %
0,88 καλύτερος από 22 %
49 % από 124 duels ακριβώς στον μέσο όρο
17 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Cache7
57 % -
0,83 -
89,4 -
1,18-
43 % από 35 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει benk_benk

Σε 314 matches ο benk_benk έχει K/R 0,74, ADR 84,4 και rating 0,98. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 84,4. Αυτό είναι καλύτερο από 89 % των παικτών στο level 5. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 80 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 16,7 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 57 % winrate σε 47 matches. Σε 112 από 314 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 130 κάτω από 0,90. Σε 270 matches με αναλυτικά στατιστικά: 51x 4K και 8 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει benk_benk στο Anubis (−99 ELO, Winrate 57 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+115 ELO, Winrate 54 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +7 π.μ., ELO +132. Χειροτέρεψε: K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −9,3. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 48 %. Τελευταίες 30 μέρες: 77 matches, winrate 45 %, ισοζύγιο ELO +43.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.