bell1ngham_

Βραζιλία
Στο FACEIT από 2022 242 matches καταγράφηκαν 98 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 200
3.208
Peak 30 ημερών: 3.269
Rank EU ▲ 2.270 θέσεις
#3.569
Βραζιλία #14 στην Βραζιλία
30 ημέρες · πριν #5.839 · καλύτερο #2.039
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο bell1ngham_;

Rating 1,25 (από 193 matches) K/R 0,88 ADR 93,0 από 242 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 94 %
1,25
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 86 %
Κατανομή rating από 193 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 36 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 5 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 9 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (168 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 16 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 16 %+5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 96 %
Κερδισμένα entry duels 61 %+9 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 95 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

42 % των 1v1 κερδισμένα και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (42 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %0 π.μ. · Ø 42 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,27 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 44 %−9 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 10 %
Ποσοστό kills με AWP 23 %+11 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 85 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 καλύτερος από 91 %
Pistol kills ανά match 3,4
Knife kills 6 σε 242 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 16,6 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 16,6 %+3,1 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 95 %
Γύροι με 3K 5,9 %+1,7 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 93 %
MVPs ανά match 3,0+0,6 · Ø 2,4 καλύτερος από 91 %
4K και Aces 49x 4K, 3 aces σε 168 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,6 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 34 %0 π.μ. · Ø 34 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 2,6−1,3 · Ø 3,9 καλύτερος από 13 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,36+0,04 · Ø 0,32 καλύτερος από 62 %
Γύροι με death 69 %−2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,09, Rating +0,43, ADR +11,3
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 59 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,88
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,93. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,90 (στην αρχή 0,81). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 242 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Τα Σάββατα ±0 ELO, Winrate 44 %

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Nuke
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 15 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,35 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 242 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage75
59 % καλύτερος από 69 %
0,85 καλύτερος από 84 %
90,4 καλύτερος από 85 %
1,22 καλύτερος από 88 %
64 % από 359 duels καλύτερος από 96 %
51 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Ancient44
55 % καλύτερος από 47 %
0,90 καλύτερος από 94 %
96,8 καλύτερος από 95 %
1,24 καλύτερος από 91 %
57 % από 223 duels καλύτερος από 75 %
27 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Dust 238
53 % καλύτερος από 43 %
0,84 καλύτερος από 82 %
88,2 καλύτερος από 77 %
1,22 καλύτερος από 87 %
61 % από 148 duels καλύτερος από 87 %
41 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Anubis30
73 % καλύτερος από 94 %
0,93 καλύτερος από 97 %
99,0 καλύτερος από 98 %
1,27 καλύτερος από 94 %
61 % από 138 duels καλύτερος από 89 %
36 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Nuke30
80 % καλύτερος από 98 %
0,93 καλύτερος από 95 %
96,7 καλύτερος από 95 %
1,39 καλύτερος από 98 %
59 % από 104 duels καλύτερος από 77 %
50 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Cache13
62 % -
0,88 -
91,2 -
1,24-
61 % από 57 duels -
55 % από 11 καταστάσεις -
Inferno11
45 % -
0,81 -
86,2 -
1,11-
55 % από 44 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει bell1ngham_

Σε 242 matches ο bell1ngham_ έχει K/R 0,88 και ADR 93,0· το rating από τα 193 matches με rating είναι 1,25. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 16 %. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 19,5 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 80 % winrate σε 30 matches. Σε 125 από 193 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (65 %), σε 27 κάτω από 0,90. Σε 168 matches με αναλυτικά στατιστικά: 49x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,33. Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+89 ELO, Winrate 73 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 66 % winrate, +79 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,09, Rating +0,43, ADR +11,3. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 59 %. Τελευταίες 30 μέρες: 98 matches, winrate 59 %, ισοζύγιο ELO +273.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.