beliu

Ρωσία
Στο FACEIT από 2022 349 matches καταγράφηκαν 124 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 45
3.311
Peak 30 ημερών: 3.562
Rank EU ▲ 1.612 θέσεις
#2.370
Ρωσία #656 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #3.982 · καλύτερο #2.024
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 40m 45s

Πώς παίζει ο beliu;

Rating 1,09 (από 310 matches) K/R 0,78 ADR 83,3 από 349 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 58 %
1,09
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,41 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 310 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (259 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 53 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

37 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (42 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−5 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 37 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

58 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 58 %+5 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 79 %
Ποσοστό kills με AWP 13 %+1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 65 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 καλύτερος από 55 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 2 σε 349 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,6 MVP ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,0 %+0,5 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 54 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,4 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 62 %
MVPs ανά match 2,6+0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 67 %
4K και Aces 55x 4K, 2 aces σε 259 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

31 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 30 %
Utility damage ανά γύρο 4,1+0,2 · Ø 3,9 καλύτερος από 59 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,37+0,05 · Ø 0,32 καλύτερος από 65 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +5 π.μ., Winrate +3 π.μ., ELO +223
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,07, Rating −0,17, ADR −5,0

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,88. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,83). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 349 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −235 ELO
125 Matches · 45 % Winrate
Στο Anubis −19 ELO
44 Matches · 52 % Winrate
Τα Σάββατα −17 ELO, Winrate 42 %

Ο beliu χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −235 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,70 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 349 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage125
45 % καλύτερος από 14 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
82,3 καλύτερος από 50 %
1,08 καλύτερος από 54 %
54 % από 441 duels καλύτερος από 58 %
37 % από 67 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Dust 284
60 % καλύτερος από 69 %
0,78 καλύτερος από 60 %
84,1 καλύτερος από 60 %
1,10 καλύτερος από 58 %
52 % από 368 duels καλύτερος από 47 %
46 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Anubis44
52 % καλύτερος από 38 %
0,80 καλύτερος από 72 %
87,2 καλύτερος από 77 %
1,10 καλύτερος από 62 %
54 % από 186 duels καλύτερος από 59 %
23 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 15 %
Nuke40
43 % καλύτερος από 11 %
0,82 καλύτερος από 72 %
84,9 καλύτερος από 62 %
1,14 καλύτερος από 67 %
56 % από 176 duels καλύτερος από 64 %
38 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Ancient30
57 % καλύτερος από 55 %
0,75 καλύτερος από 46 %
79,7 καλύτερος από 36 %
1,11 καλύτερος από 66 %
52 % από 88 duels καλύτερος από 46 %
50 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Inferno18
83 % καλύτερος από 98 %
0,82 καλύτερος από 66 %
84,6 ακριβώς στον μέσο όρο
1,10-
54 % από 82 duels καλύτερος από 38 %
50 % από 2 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Cache4
0 % -
0,78 -
80,7 -
1,09-
29 % από 17 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -
Overpass3
67 % -
0,71 -
72,2 -
1,13-
50 % από 4 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει beliu

Σε 349 matches ο beliu έχει K/R 0,78 και ADR 83,3· το rating από τα 310 matches με rating είναι 1,09. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 58 %. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,6 kills ανά match, 58 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 83 % winrate σε 18 matches. Σε 148 από 310 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (48 %), σε 95 κάτω από 0,90. Σε 259 matches με αναλυτικά στατιστικά: 55x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,31. Τα περισσότερα ELO τα χάνει beliu στο Mirage (−235 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+212 ELO, Winrate 60 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +5 π.μ., Winrate +3 π.μ., ELO +223. Χειροτέρεψε: K/R −0,07, Rating −0,17, ADR −5,0. Τελευταίες 30 μέρες: 124 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −29.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.