bekteshi000

Κοσσυφοπέδιο
63 matches καταγράφηκαν 63 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο bekteshi000;

Rating 1,01 K/R 0,76 ADR 84,1 από 63 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 78 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,43 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 52 %
Κατανομή rating από 63 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 11 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 32 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 4. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 4. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 4.
AWPerEntryDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 4 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
Level 4

Σε σύγκριση με 657 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 15 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (9 %).

Γύροι με first kill 15 %+6 π.μ. · Ø 9 % καλύτερος από 96 %
Κερδισμένα entry duels 51 %+3 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 75 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 74 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 63 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 21 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

38 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (43 %).

Ποσοστό headshots 38 %−5 π.μ. · Ø 43 % καλύτερος από 28 %
Ποσοστό kills με AWP 21 %+10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 85 %
K/D 0,96+0,02 · Ø 0,94 καλύτερος από 63 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 3 σε 63 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,9 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (12,4 %).

Γύροι με 2K 14,9 %+2,5 π.μ. · Ø 12,4 % καλύτερος από 95 %
Γύροι με 3K 4,8 %+1,2 π.μ. · Ø 3,6 % καλύτερος από 93 %
MVPs ανά match 2,5+0,4 · Ø 2,1 καλύτερος από 94 %
4K και Aces 10x 4K, 2 aces σε 63 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

1,2 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,6).

Utility με αποτέλεσμα 42 %+8 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 92 %
Utility damage ανά γύρο 1,2−2,4 · Ø 3,6 καλύτερος από 3 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,11−0,12 · Ø 0,23 καλύτερος από 15 %
Γύροι με death 79 %+6 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 6 %

Μοτίβα

Από τα τελευταία 63 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Μεταξύ 18:00 και 24:00 +60 ELO, Winrate 47 %

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Inferno
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,11 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 63 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage14
43 % -
0,65 -
76,5 -
0,88-
45 % από 88 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Ancient12
58 % -
0,77 -
89,0 -
1,02-
56 % από 77 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Anubis12
75 % -
0,84 -
91,0 -
1,09-
56 % από 96 duels -
80 % από 5 καταστάσεις -
Dust 210
30 % -
0,64 -
74,4 -
0,83-
35 % από 43 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Inferno9
78 % -
0,80 -
83,6 -
1,08-
54 % από 50 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Nuke4
50 % -
0,93 -
90,9 -
1,20-
58 % από 31 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει bekteshi000

Σε 63 matches ο bekteshi000 έχει K/R 0,76, ADR 84,1 και rating 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 15 %. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 4. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 1,2. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 4. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 38 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 75 % winrate σε 12 matches. Σε 26 από 63 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 30 κάτω από 0,90. Σε 63 matches με αναλυτικά στατιστικά: 10x 4K και 2 aces. Τελευταίες 30 μέρες: 63 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +143.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 4): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.