bear_us

Γαλλία
Στο FACEIT από 2024 148 matches καταγράφηκαν 41 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 84
2.178
Peak 30 ημερών: 2.262
Rank EU
#144.268
Γαλλία #2.704 στην Γαλλία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο bear_us;

Rating 0,88 (από 98 matches) K/R 0,63 ADR 72,8 από 148 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 3 %
0,88
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 49 %
Κατανομή rating από 98 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 10 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 10 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 41 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (90 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

45 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 30 %
Κερδισμένα entry duels 45 %−6 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 9 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−5 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 23 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 48 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,6 · Ø 1,7 καλύτερος από 7 %

Όπλα και Aim

Αδυναμία
Από πού έρχονται τα kills;

0,86 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 44 %−5 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 22 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−9 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 11 %
K/D 0,86−0,16 · Ø 1,02 καλύτερος από 3 %
Pistol kills ανά match 2,2
Knife kills 1 σε 148 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,5 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 11,2 %−2,1 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 6 %
Γύροι με 3K 2,5 %−1,6 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 3 %
MVPs ανά match 1,9−0,4 · Ø 2,3 καλύτερος από 10 %
4K και Aces 11x 4K, 1 ace σε 90 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,17 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 42 %
Utility damage ανά γύρο 3,5−0,7 · Ø 4,2 καλύτερος από 32 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,17−0,11 · Ø 0,28 καλύτερος από 20 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 35 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,62, Rating στο 0,87, ADR στο 72,2, Headshots στο 45 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −9 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,58
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 0,68. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,62 (στην αρχή 0,65). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 148 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −25 ELO
58 Matches · 52 % Winrate
Στο Anubis −25 ELO
32 Matches · 50 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας ±0 ELO
37 Matches · 43 % Winrate

Ο bear_us χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −25 ELO, 52 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,93 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 148 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 258
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,65 καλύτερος από 11 %
74,7 καλύτερος από 19 %
0,88 καλύτερος από 8 %
48 % από 152 duels καλύτερος από 31 %
20 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Anubis32
50 % καλύτερος από 43 %
0,61 καλύτερος από 3 %
74,3 καλύτερος από 15 %
0,86 καλύτερος από 4 %
49 % από 102 duels καλύτερος από 36 %
31 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 34 %
Inferno25
44 % καλύτερος από 22 %
0,62 καλύτερος από 6 %
70,1 καλύτερος από 6 %
0,87 καλύτερος από 7 %
48 % από 64 duels καλύτερος από 26 %
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Cache14
64 % -
0,66 -
72,3 -
0,92-
40 % από 50 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -
Ancient6
33 % -
0,61 -
71,9 -
0,89-
26 % από 23 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Nuke6
67 % -
0,54 -
60,4 -
0,81-
38 % από 16 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Overpass4
50 % -
0,68 -
65,9 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει bear_us

Σε 148 matches ο bear_us έχει K/R 0,63 και ADR 72,8· το rating από τα 98 matches με rating είναι 0,88. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,88. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 13,6 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 64 % winrate σε 14 matches. Σε 23 από 98 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (23 %), σε 50 κάτω από 0,90. Σε 90 matches με αναλυτικά στατιστικά: 11x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,97. Τα περισσότερα ELO τα χάνει bear_us στο Dust 2 (−25 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (±0 ELO, Winrate 58 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate. Χειροτέρεψε: Winrate −9 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,62, Rating στο 0,87, ADR στο 72,2, Headshots στο 45 %. Τελευταίες 30 μέρες: 41 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −50.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.