beLapeek-

Τουρκία
Στο FACEIT από 2025 338 matches καταγράφηκαν 202 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο beLapeek-;

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 82,6 από 338 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 56 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 66 %
Κατανομή rating από 338 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
EntryMulti-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 14 %+3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 90 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 74 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %0 π.μ. · Ø 39 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 54 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

48 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 48 %−3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 34 %
Ποσοστό kills με AWP 23 %+11 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 88 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 1 σε 338 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,6 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 14,2 %+0,8 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 63 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,4 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 67 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 64 %
4K και Aces 78x 4K, 8 aces σε 338 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

28 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 10 %
Utility damage ανά γύρο 2,8−1,3 · Ø 4,1 καλύτερος από 16 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,05 · Ø 0,30 καλύτερος από 35 %
Γύροι με death 75 %+3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 10 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
Αν ο beLapeek- βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 338 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 338 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −44 ELO
27 Matches · 33 % Winrate
Στο Dust 2 −8 ELO
91 Matches · 55 % Winrate
Τις Δευτέρες −86 ELO, Winrate 42 %

Ο beLapeek- χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −44 ELO, 33 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,53 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Cache
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 338 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis96
58 % καλύτερος από 67 %
0,77 καλύτερος από 61 %
82,5 καλύτερος από 56 %
1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
54 % από 526 duels καλύτερος από 61 %
32 % από 59 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Dust 291
55 % καλύτερος από 57 %
0,77 καλύτερος από 61 %
81,8 καλύτερος από 52 %
1,06 καλύτερος από 54 %
55 % από 529 duels καλύτερος από 67 %
43 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Cache54
52 % -
0,80 -
85,5 -
1,10-
53 % από 342 duels -
60 % από 10 καταστάσεις -
Mirage40
63 % καλύτερος από 86 %
0,80 καλύτερος από 73 %
86,5 καλύτερος από 74 %
1,10 καλύτερος από 68 %
60 % από 229 duels καλύτερος από 90 %
35 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Inferno27
33 % καλύτερος από 4 %
0,77 ακριβώς στον μέσο όρο
79,0 καλύτερος από 27 %
1,04 καλύτερος από 33 %
53 % από 128 duels καλύτερος από 37 %
25 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Nuke22
36 % καλύτερος από 6 %
0,73 καλύτερος από 35 %
79,6 καλύτερος από 35 %
0,98 καλύτερος από 24 %
55 % από 104 duels καλύτερος από 62 %
67 % από 3 καταστάσεις καλύτερος από 95 %
Ancient7
71 % -
0,71 -
75,0 -
1,06-
50 % από 28 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει beLapeek-

Σε 338 matches ο beLapeek- έχει K/R 0,77, ADR 82,6 και rating 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 14 %. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 28 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,8 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 63 % winrate σε 40 matches. Σε 145 από 338 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (43 %), σε 116 κάτω από 0,90. Σε 338 matches με αναλυτικά στατιστικά: 78x 4K και 8 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει beLapeek- στο Inferno (−44 ELO, Winrate 33 %). Τα πάει καλύτερα στο 4ο match της ημέρας (+88 ELO, Winrate 65 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate, +88 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 202 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO −17.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.