badzso

Ουγγαρία
Στο FACEIT από 2022 226 matches καταγράφηκαν 76 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 261
2.155
Peak 30 ημερών: 2.471
Rank EU
#154.476
Ουγγαρία #791 στην Ουγγαρία
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 47m 10s

Πώς παίζει ο badzso;

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 85,1 από 226 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 57 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 226 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
EntryRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (135 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 75 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 25 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 32 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 41 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 11 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

48 % headshots και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 48 %−1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 44 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 17 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 2 σε 226 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,5 MVP ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 13,6 %+0,3 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 54 %
Γύροι με 3K 4,1 %0,0 π.μ. · Ø 4,1 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,5+0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 72 %
4K και Aces 26x 4K, 7 aces σε 135 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

39 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 79 %
Utility damage ανά γύρο 5,3+1,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 78 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,26−0,02 · Ø 0,28 καλύτερος από 46 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 24 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +5 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 84,3
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, Rating −0,09, Winrate −4 π.μ., ELO −192

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,87. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,79). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 226 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −120 ELO
31 Matches · 55 % Winrate
Στο Anubis −3 ELO
27 Matches · 56 % Winrate
Τις Τρίτες +32 ELO, Winrate 40 %

Ο badzso χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −120 ELO, 55 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 46 · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,74 · Nuke
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 226 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient64
53 % καλύτερος από 54 %
0,79 καλύτερος από 71 %
87,6 καλύτερος από 79 %
1,07 καλύτερος από 65 %
52 % από 366 duels καλύτερος από 55 %
26 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Mirage46
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,74 καλύτερος από 53 %
83,8 καλύτερος από 68 %
1,01 καλύτερος από 46 %
46 % από 267 duels καλύτερος από 22 %
50 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Inferno31
55 % καλύτερος από 56 %
0,76 καλύτερος από 67 %
86,9 καλύτερος από 74 %
1,07 καλύτερος από 64 %
44 % από 163 duels καλύτερος από 10 %
27 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Anubis27
56 % καλύτερος από 63 %
0,77 καλύτερος από 66 %
86,6 καλύτερος από 80 %
1,09 καλύτερος από 71 %
48 % από 181 duels καλύτερος από 30 %
26 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Nuke25
64 % καλύτερος από 77 %
0,81 καλύτερος από 68 %
90,4 καλύτερος από 83 %
1,11 καλύτερος από 63 %
58 % από 183 duels καλύτερος από 76 %
38 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Cache16
13 % -
0,65 -
72,4 -
0,88-
39 % από 76 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Dust 213
62 % -
0,66 -
77,2 -
0,94-
37 % από 52 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -
Overpass3
0 % -
0,55 -
58,7 -
0,64-
41 % από 17 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει badzso

Σε 226 matches ο badzso έχει K/R 0,76, ADR 85,1 και rating 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 39 %. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 74 %. Αυτό είναι καλύτερο από 24 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,6 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 64 % winrate σε 25 matches. Σε 85 από 226 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 80 κάτω από 0,90. Σε 135 matches με αναλυτικά στατιστικά: 26x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,20. Τα περισσότερα ELO τα χάνει badzso στο Inferno (−120 ELO, Winrate 55 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+138 ELO, Winrate 64 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +5 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Rating −0,09, Winrate −4 π.μ., ELO −192. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 84,3. Τελευταίες 30 μέρες: 76 matches, winrate 43 %, ισοζύγιο ELO +71.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.