ayghh

Γερμανία
46 matches καταγράφηκαν 43 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ayghh;

Rating 1,04 (από 45 matches) K/R 0,76 ADR 81,4 από 46 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 74 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 67 %
Κατανομή rating από 45 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 27 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 9 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 7. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 7.
AWPerEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 79 %
Κερδισμένα entry duels 50 %+1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 54 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

44 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+6 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 80 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 56 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

40 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 40 %−7 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 18 %
Ποσοστό kills με AWP 28 %+17 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 95 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 καλύτερος από 75 %
Pistol kills ανά match 2,6

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,5 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (12,9 %).

Γύροι με 2K 14,5 %+1,6 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 87 %
Γύροι με 3K 4,5 %+0,7 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 81 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 66 %
4K και Aces 8x 4K, 0 aces σε 45 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

3,1 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−3 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 37 %
Utility damage ανά γύρο 3,1−1,0 · Ø 4,1 καλύτερος από 27 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,27+0,01 · Ø 0,26 καλύτερος από 54 %
Γύροι με death 73 %0 π.μ. · Ø 73 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
Αν ο ayghh βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 46 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Σύντομα εδώ θα φαίνεται πού χάνει ELO ο ayghh και πότε πηγαίνει καλύτερα. Χρειάζονται 20 matches σε ένα map ή σε μια ώρα της ημέρας. Πιο κοντά: Mirage με 15 από 20.

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,69 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 46 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage15
47 % καλύτερος από 39 %
0,72 καλύτερος από 55 %
77,2 καλύτερος από 43 %
0,98 ακριβώς στον μέσο όρο
45 % από 86 duels καλύτερος από 25 %
29 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Dust 213
54 % -
0,79 -
85,9 -
1,13-
51 % από 75 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Anubis7
43 % -
0,75 -
81,7 -
1,02-
60 % από 48 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Inferno4
50 % -
0,72 -
80,9 -
1,00-
43 % από 23 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ayghh

Σε 46 matches ο ayghh έχει K/R 0,76 και ADR 81,4· το rating από τα 45 matches με rating είναι 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 4,5 %. Αυτό είναι καλύτερο από 81 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 40 %. Αυτό είναι καλύτερο από 18 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 17,1 kills ανά match, 40 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 54 % winrate σε 13 matches. Σε 18 από 45 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 15 κάτω από 0,90. Σε 45 matches με αναλυτικά στατιστικά: 8x 4K και 0 aces. Τελευταίες 30 μέρες: 43 matches, winrate 44 %, ισοζύγιο ELO −65.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.