aydenfazar

Ρωσία
Στο FACEIT από 2024 323 matches καταγράφηκαν 125 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο aydenfazar;

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 78,1 από 323 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 34 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 323 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (263 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 8 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 34 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

34 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 34 %−4 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 28 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

43 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 43 %−6 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 17 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−7 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 23 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 καλύτερος από 37 %
Pistol kills ανά match 2,2
Zeus kills1 σε 323 matches
Knife kills 14 σε 323 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,3 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 13,6 %+0,3 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 54 %
Γύροι με 3K 3,3 %−0,8 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 19 %
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 43x 4K, 2 aces σε 263 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

39 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 79 %
Utility damage ανά γύρο 4,20,0 · Ø 4,2 ακριβώς στον μέσο όρο
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,30+0,02 · Ø 0,28 καλύτερος από 57 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ., ELO +81
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,71, Rating στο 0,98, ADR στο 78,2
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −6 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,74. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,72). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 323 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −33 ELO
78 Matches · 49 % Winrate
Στο Nuke −4 ELO
22 Matches · 59 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 +6 ELO, Winrate 43 %
Τις Δευτέρες −25 ELO, Winrate 38 %

Ο aydenfazar χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −33 ELO, 49 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,95 · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 323 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage81
40 % καλύτερος από 13 %
0,70 καλύτερος από 33 %
77,8 καλύτερος από 36 %
0,97 καλύτερος από 31 %
46 % από 272 duels καλύτερος από 22 %
35 % από 68 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Dust 278
49 % καλύτερος από 40 %
0,71 καλύτερος από 36 %
76,0 καλύτερος από 25 %
0,97 καλύτερος από 28 %
48 % από 233 duels καλύτερος από 31 %
46 % από 59 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Ancient57
51 % καλύτερος από 49 %
0,72 καλύτερος από 38 %
82,0 καλύτερος από 52 %
0,99 καλύτερος από 35 %
52 % από 193 duels καλύτερος από 55 %
24 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 15 %
Anubis52
52 % καλύτερος από 49 %
0,71 καλύτερος από 35 %
79,2 καλύτερος από 40 %
0,97 καλύτερος από 28 %
50 % από 167 duels καλύτερος από 43 %
41 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Nuke22
59 % καλύτερος από 62 %
0,71 καλύτερος από 26 %
79,4 καλύτερος από 34 %
1,03 καλύτερος από 40 %
42 % από 55 duels καλύτερος από 7 %
29 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Inferno17
65 % καλύτερος από 89 %
0,71 καλύτερος από 42 %
75,5 καλύτερος από 24 %
1,04 καλύτερος από 54 %
48 % από 46 duels καλύτερος από 26 %
60 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 92 %
Cache14
50 % -
0,69 -
74,7 -
1,06-
55 % από 42 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει aydenfazar

Σε 323 matches ο aydenfazar έχει K/R 0,71, ADR 78,1 και rating 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 39 %. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 7 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,0 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 65 % winrate σε 17 matches. Σε 106 από 323 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 135 κάτω από 0,90. Σε 263 matches με αναλυτικά στατιστικά: 43x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,02. Τα περισσότερα ELO τα χάνει aydenfazar στο Dust 2 (−33 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+118 ELO, Winrate 51 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, −25 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ., ELO +81. Χειροτέρεψε: Winrate −6 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,71, Rating στο 0,98, ADR στο 78,2. Τελευταίες 30 μέρες: 125 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +15.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.