awkhz
Πώς παίζει ο awkhz;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (109 matches).
Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 3 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).
Clutch
Δυνατό σημείο3,5 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).
Όπλα και Aim
Δυνατό σημείο65 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (47 %).
Impact
Αδυναμία1,8 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,2).
Utility και Deaths
Δυνατό σημείοΠέθανε στο 50 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουν 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,72. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,67 (στην αρχή 0,68). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,71).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 1,13.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 72,0. Τελευταίοι 3 μήνες: 68,9 (στην αρχή 68,1). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (78,8).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 67 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 65 % (στην αρχή 66 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (47 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 52 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 43 % (στην αρχή 48 %). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (47 %).
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 1.624.
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 3 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 48 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 159 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο awkhz χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −161 ELO, 43 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,01 · Dust 2
- Περισσότερα kills σε ένα match: 30 · Cache
- Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Anubis
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 159 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει awkhz
Σε 159 matches ο awkhz έχει K/R 0,68 και ADR 68,6· το rating από τα 109 matches με rating είναι 1,12. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: K/D με 1,36. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 3 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 14,5 kills ανά match, 65 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 54 % winrate σε 37 matches. Σε 53 από 109 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 27 κάτω από 0,90. Σε 109 matches με αναλυτικά στατιστικά: 10x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,13. Τα περισσότερα ELO τα χάνει awkhz στο Inferno (−161 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο 4ο match της ημέρας (+13 ELO, Winrate 55 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 55 % winrate, +13 ELO. Χειροτέρεψε: Winrate −5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,67, ADR στο 68,9, Headshots στο 65 %. Τελευταίες 30 μέρες: 33 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO −89.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.