auNkeRe

Ρωσία
Επαληθευμένο από FACEIT Επαληθευμένο από FACEIT Στο FACEIT από 2016 160 matches καταγράφηκαν 26 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 9
3.380
Peak 30 ημερών: 3.422
Rank EU ▼ 96 θέσεις
#1.789
Ρωσία #510 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #1.693 · καλύτερο #1.693
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο auNkeRe;

Rating 1,19 (από 94 matches) K/R 0,85 ADR 86,9 από 160 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 87 %
1,19
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 80 %
Κατανομή rating από 94 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 29 % καλό 1,10 έως 1,29 24 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 9 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (40 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

58 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 80 %
Κερδισμένα entry duels 58 %+6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 86 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

18 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−6 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 32 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 25 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 30 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

39 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 39 %−14 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 2 %
Ποσοστό kills με AWP 34 %+22 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 95 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 καλύτερος από 76 %
Pistol kills ανά match 3,4 από τα τελευταία 136
Knife kills 16 σε 136 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 6,3 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 14,9 %+1,4 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 74 %
Γύροι με 3K 6,3 %+2,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 96 %
MVPs ανά match 2,6+0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 67 %
4K και Aces 8x 4K, 2 aces σε 40 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

30 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 23 %
Utility damage ανά γύρο 3,3−0,6 · Ø 3,9 καλύτερος από 32 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,34+0,02 · Ø 0,32 καλύτερος από 56 %
Γύροι με death 72 %+1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 27 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +8 π.μ., Winrate +7 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,85, Rating στο 1,19, ADR στο 84,9
▼ Χειροτέρεψε
ELO −171

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,85
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,87. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,85. Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 136 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας +24 ELO
36 Matches · 42 % Winrate
Τις Κυριακές +44 ELO, Winrate 42 %

Ο auNkeRe χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: +24 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,33 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Cache
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 136 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage57
49 % καλύτερος από 25 %
0,86 καλύτερος από 87 %
87,5 καλύτερος από 74 %
1,22 καλύτερος από 88 %
62 % από 174 duels καλύτερος από 93 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Dust 231
58 % καλύτερος από 62 %
0,90 καλύτερος από 94 %
90,0 καλύτερος από 83 %
1,27 καλύτερος από 93 %
57 % από 76 duels καλύτερος από 74 %
0 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Nuke20
60 % καλύτερος από 56 %
0,81 καλύτερος από 69 %
79,9 καλύτερος από 36 %
1,13 καλύτερος από 64 %
62 % από 90 duels καλύτερος από 87 %
14 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 7 %
Ancient11
82 % -
0,88 -
86,8 -
1,29-
61 % από 41 duels -
0 % από 4 καταστάσεις -
Anubis6
50 % -
0,76 -
86,8 -
1,04-
52 % από 31 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Inferno6
67 % -
0,83 -
86,0 -
0,89-
38 % από 13 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -
Cache4
25 % -
0,74 -
90,0 -
0,99-
47 % από 15 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει auNkeRe

Σε 160 matches ο auNkeRe έχει K/R 0,85 και ADR 86,9· το rating από τα 94 matches με rating είναι 1,19. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 6,3 %. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 39 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 18,5 kills ανά match, 39 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 82 % winrate σε 11 matches. Σε 55 από 94 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (59 %), σε 19 κάτω από 0,90. Σε 40 matches με αναλυτικά στατιστικά: 8x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,22. Τα περισσότερα ELO τα χάνει auNkeRe στο 2ο match της ημέρας (+24 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+188 ELO, Winrate 65 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate, +188 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +8 π.μ., Winrate +7 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −171. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,85, Rating στο 1,19, ADR στο 84,9. Τελευταίες 30 μέρες: 26 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +28.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.