ateblade

Γερμανία
113 matches καταγράφηκαν 37 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ateblade;

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 80,2 από 113 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 35 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 56 %
Κατανομή rating από 113 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 29 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 8.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (69 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 77 %
Κερδισμένα entry duels 52 %+2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 65 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

31 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 31 %−7 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 16 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 35 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 30 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

42 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 42 %−5 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 19 %
Ποσοστό kills με AWP 19 %+8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 85 %
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 καλύτερος από 30 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 2 σε 113 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 12,6 %−0,5 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 35 %
Γύροι με 3K 4,1 %+0,2 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 60 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 35 %
4K και Aces 15x 4K, 0 aces σε 69 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

8,2 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 41 %+5 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 88 %
Utility damage ανά γύρο 8,2+4,0 · Ø 4,2 καλύτερος από 99 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,16−0,11 · Ø 0,27 καλύτερος από 21 %
Γύροι με death 73 %0 π.μ. · Ø 73 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +6,7
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 42 %, Winrate στο 41 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −206

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,67). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 113 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −59 ELO
22 Matches · 36 % Winrate
Στο Ancient −31 ELO
24 Matches · 42 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +1 ELO, Winrate 36 %

Ο ateblade χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −59 ELO, 36 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 30 · Inferno
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,01 · Inferno
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 113 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Inferno27
59 % καλύτερος από 73 %
0,79 καλύτερος από 82 %
83,6 καλύτερος από 71 %
1,12 καλύτερος από 83 %
56 % από 126 duels καλύτερος από 75 %
24 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Ancient24
42 % καλύτερος από 28 %
0,67 καλύτερος από 19 %
85,1 καλύτερος από 73 %
0,94 καλύτερος από 26 %
47 % από 135 duels καλύτερος από 29 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Dust 222
36 % καλύτερος από 9 %
0,69 καλύτερος από 33 %
81,1 καλύτερος από 57 %
0,97 καλύτερος από 36 %
51 % από 117 duels καλύτερος από 54 %
29 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Nuke14
29 % -
0,71 -
76,1 -
0,97-
50 % από 80 duels -
30 % από 10 καταστάσεις -
Cache10
60 % -
0,62 -
74,8 -
0,90-
38 % από 45 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Anubis9
0 % -
0,57 -
70,1 -
0,75-
45 % από 64 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -
Mirage3
67 % -
0,64 -
69,2 -
0,93-
88 % από 8 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ateblade

Σε 113 matches ο ateblade έχει K/R 0,70, ADR 80,2 και rating 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 8,2. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 31 %. Αυτό είναι καλύτερο από 16 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 15,4 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 60 % winrate σε 10 matches. Σε 43 από 113 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 50 κάτω από 0,90. Σε 69 matches με αναλυτικά στατιστικά: 15x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,09. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ateblade στο Dust 2 (−59 ELO, Winrate 36 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+55 ELO, Winrate 59 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +6,7. Χειροτέρεψε: ELO −206. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 42 %, Winrate στο 41 %. Τελευταίες 30 μέρες: 37 matches, winrate 38 %, ισοζύγιο ELO +2.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.