asphyxia-_-

Ρωσία
137 matches καταγράφηκαν 46 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 157
3.007
Peak 30 ημερών: 3.113
Rank EU ▼ 976 θέσεις
#8.078
Ρωσία #2.307 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #7.102 · καλύτερο #7.102
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο asphyxia-_-;

Rating 1,15 (από 101 matches) K/R 0,84 ADR 85,4 από 137 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 78 %
1,15
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,43 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 73 %
Κατανομή rating από 101 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 33 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (61 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 14 %+3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 88 %
Κερδισμένα entry duels 57 %+5 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 81 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

26 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (42 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 26 %−16 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 3 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 38 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 40 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

40 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 40 %−13 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 3 %
Ποσοστό kills με AWP 47 %+35 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 99 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 καλύτερος από 84 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 1 σε 137 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,5 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 15,5 %+2,0 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 84 %
Γύροι με 3K 4,5 %+0,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 58 %
MVPs ανά match 2,6+0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 67 %
4K και Aces 11x 4K, 3 aces σε 61 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,6 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 30 %
Utility damage ανά γύρο 0,6−3,3 · Ø 3,9 καλύτερος από 1 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,17−0,15 · Ø 0,32 καλύτερος από 9 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 52 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,10, Rating −0,12, ADR −8,9, Winrate −8 π.μ., ELO −115

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,89. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,89). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 137 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −7 ELO
39 Matches · 59 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας +10 ELO
26 Matches · 54 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 +10 ELO, Winrate 46 %
Τις Κυριακές +33 ELO, Winrate 50 %

Ο asphyxia-_- χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −7 ELO, 59 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 54 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,36 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 137 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage66
59 % καλύτερος από 69 %
0,87 καλύτερος από 89 %
87,6 καλύτερος από 75 %
1,15 καλύτερος από 75 %
61 % από 290 duels καλύτερος από 90 %
42 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Dust 239
59 % καλύτερος από 66 %
0,86 καλύτερος από 87 %
86,1 καλύτερος από 69 %
1,18 καλύτερος από 80 %
57 % από 157 duels καλύτερος από 74 %
25 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 15 %
Ancient16
50 % καλύτερος από 31 %
0,77 καλύτερος από 56 %
80,9 καλύτερος από 42 %
1,08-
48 % από 29 duels καλύτερος από 24 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Anubis9
56 % -
0,85 -
80,1 -
1,28-
59 % από 29 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Cache4
75 % -
0,71 -
75,2 -
1,00-
50 % από 14 duels -
0 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει asphyxia-_-

Σε 137 matches ο asphyxia-_- έχει K/R 0,84 και ADR 85,4· το rating από τα 101 matches με rating είναι 1,15. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 14 %. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 0,6. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,8 kills ανά match, 40 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 59 % winrate σε 66 matches. Σε 54 από 101 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (53 %), σε 27 κάτω από 0,90. Σε 61 matches με αναλυτικά στατιστικά: 11x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,23. Τα περισσότερα ELO τα χάνει asphyxia-_- στο Dust 2 (−7 ELO, Winrate 59 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+61 ELO, Winrate 68 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 68 % winrate, +61 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,10, Rating −0,12, ADR −8,9, Winrate −8 π.μ., ELO −115. Τελευταίες 30 μέρες: 46 matches, winrate 59 %, ισοζύγιο ELO +131.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.