askingg-

Αργεντινή
Στο FACEIT από 2024 109 matches καταγράφηκαν
ELO
2.088
Peak των τελευταίων 109 matches: 2.088
Rank SA ▲ 774 θέσεις
#4.933
Αργεντινή #1.058 στην Αργεντινή
30 ημέρες · πριν #5.707 · καλύτερο #4.544
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο askingg-;

Rating 1,34 K/R 0,93 ADR 98,5 από 109 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 99 %
1,34
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,43 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 91 %
Κατανομή rating από 109 matches
εξαιρετικό από 1,80 15 % δυνατό 1,30 έως 1,79 34 % καλό 1,10 έως 1,29 26 % κανονικό 0,90 έως 1,09 17 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 6 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 4 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-KillsClutcherDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (85 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

57 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 57 %+6 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 89 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

54 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 54 %+16 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 98 %
Κερδισμένα clutch 1v2 33 %+11 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 96 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

1,41 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 55 %+6 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 83 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−7 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 23 %
K/D 1,41+0,39 · Ø 1,02 καλύτερος από 99 %
Pistol kills ανά match 3,1

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 17,6 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,3 %).

Γύροι με 2K 17,6 %+4,3 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 99 %
Γύροι με 3K 5,6 %+1,5 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 93 %
MVPs ανά match 3,2+0,9 · Ø 2,3 καλύτερος από 98 %
4K και Aces 30x 4K, 4 aces σε 85 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 66 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 33 %−2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 34 %
Utility damage ανά γύρο 5,4+1,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 80 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,54+0,26 · Ø 0,28 καλύτερος από 95 %
Γύροι με death 66 %−6 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 97 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
Αν ο askingg- βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 85 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 17 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,90
ΙουλΑυγΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 109 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Τίποτα ξεκάθαρο

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,72 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 109 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage41
68 % καλύτερος από 95 %
0,92 καλύτερος από 97 %
99,2 καλύτερος από 98 %
1,34 καλύτερος από 98 %
56 % από 154 duels καλύτερος από 79 %
53 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Dust 230
57 % καλύτερος από 69 %
0,93 καλύτερος από 98 %
97,4 καλύτερος από 97 %
1,34 καλύτερος από 98 %
62 % από 129 duels καλύτερος από 94 %
41 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Inferno9
44 % -
0,89 -
96,4 -
1,28-
59 % από 37 duels -
100 % από 4 καταστάσεις -
Cache7
57 % -
0,81 -
86,1 -
1,12-
52 % από 25 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -
Nuke7
57 % -
0,92 -
96,5 -
1,26-
57 % από 35 duels -
-
Anubis6
67 % -
1,00 -
101,1 -
1,47-
53 % από 19 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -
Vertigo5
100 % -
1,11 -
110,7 -
1,66-
71 % από 17 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Ancient4
75 % -
1,09 -
110,2 -
1,60-
77 % από 13 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει askingg-

Σε 109 matches ο askingg- έχει K/R 0,93, ADR 98,5 και rating 1,34. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,34. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 20,7 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 68 % winrate σε 41 matches. Σε 81 από 109 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (74 %), σε 10 κάτω από 0,90. Σε 85 matches με αναλυτικά στατιστικά: 30x 4K και 4 aces. Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+28 ELO, Winrate 57 %).

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.