asjasdjass

Αργεντινή
Στο FACEIT από 2025 306 matches καταγράφηκαν 192 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 108
2.005
Peak 30 ημερών: 2.179
Rank SA ▲ 561 θέσεις
#6.714
Αργεντινή #1.512 στην Αργεντινή
30 ημέρες · πριν #7.275 · καλύτερο #3.155
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο asjasdjass;

Rating 1,13 (από 286 matches) K/R 0,83 ADR 87,9 από 306 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 85 %
1,13
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,41 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 74 %
Κατανομή rating από 286 matches
εξαιρετικό από 1,80 7 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 9 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (286 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 15 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 15 %+5 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 95 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+5 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 85 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

34 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 34 %−4 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 28 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 62 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,10 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 49 %0 π.μ. · Ø 49 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 30 %+19 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 96 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 καλύτερος από 75 %
Pistol kills ανά match 3,8
Zeus kills1 σε 306 matches
Knife kills 22 σε 306 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,6 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 15,0 %+1,7 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 84 %
Γύροι με 3K 5,6 %+1,5 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 93 %
MVPs ανά match 2,8+0,5 · Ø 2,3 καλύτερος από 90 %
4K και Aces 81x 4K, 14 aces σε 286 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

26 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 26 %−9 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 4 %
Utility damage ανά γύρο 2,4−1,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 9 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,21−0,07 · Ø 0,28 καλύτερος από 32 %
Γύροι με death 76 %+4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 9 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
ADR +7,3, Winrate +4 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,83
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −4 π.μ.

Σεπ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,81
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,86. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,83 (στην αρχή 0,81). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 306 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −92 ELO
37 Matches · 46 % Winrate
Στο Mirage −34 ELO
86 Matches · 49 % Winrate
Τις Τρίτες −49 ELO, Winrate 44 %

Ο asjasdjass χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −92 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,24 · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 47 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 306 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2111
54 % καλύτερος από 60 %
0,88 καλύτερος από 94 %
93,1 καλύτερος από 93 %
1,20 καλύτερος από 91 %
60 % από 723 duels καλύτερος από 90 %
33 % από 57 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Mirage86
49 % καλύτερος από 40 %
0,80 καλύτερος από 77 %
84,4 καλύτερος από 71 %
1,10 καλύτερος από 74 %
54 % από 485 duels καλύτερος από 69 %
31 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Nuke37
46 % καλύτερος από 19 %
0,80 καλύτερος από 65 %
83,3 καλύτερος από 55 %
1,12 καλύτερος από 66 %
50 % από 225 duels καλύτερος από 36 %
50 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Cache21
48 % -
0,86 -
89,9 -
1,14-
54 % από 108 duels -
38 % από 13 καταστάσεις -
Ancient16
44 % καλύτερος από 24 %
0,82 καλύτερος από 82 %
90,2 καλύτερος από 88 %
1,11 καλύτερος από 75 %
58 % από 59 duels καλύτερος από 84 %
0 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Anubis16
50 % καλύτερος από 43 %
0,67 καλύτερος από 18 %
75,6 καλύτερος από 21 %
0,91 καλύτερος από 15 %
47 % από 88 duels καλύτερος από 25 %
29 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Inferno15
27 % καλύτερος από 1 %
0,84 καλύτερος από 88 %
85,5 καλύτερος από 72 %
1,11-
46 % από 69 duels καλύτερος από 17 %
40 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Vertigo4
50 % -
0,95 -
104,2 -
1,30-
64 % από 33 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει asjasdjass

Σε 306 matches ο asjasdjass έχει K/R 0,83 και ADR 87,9· το rating από τα 286 matches με rating είναι 1,13. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 15 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 26 %. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 18,8 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 54 % winrate σε 111 matches. Σε 146 από 286 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (51 %), σε 74 κάτω από 0,90. Σε 286 matches με αναλυτικά στατιστικά: 81x 4K και 14 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,16. Τα περισσότερα ELO τα χάνει asjasdjass στο Nuke (−92 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+138 ELO, Winrate 54 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +41 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ADR +7,3, Winrate +4 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,83. Τελευταίες 30 μέρες: 192 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO −108.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.