arkeys

Αργεντινή
238 matches καταγράφηκαν
ELO ▲ 11
1.926
Peak 30 ημερών: 1.939
Rank SA ▼ 1.475 θέσεις
#8.078
30 ημέρες · πριν #6.603 · καλύτερο #6.603
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο arkeys;

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 78,5 από 238 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 62 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 238 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (173 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 19 %
Κερδισμένα entry duels 50 %0 π.μ. · Ø 50 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 30 %−8 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 14 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 49 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,5 · Ø 1,6 καλύτερος από 86 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

44 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 44 %−5 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 26 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−8 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 13 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 καλύτερος από 61 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 13 σε 238 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,4 MVP ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 12,6 %−0,6 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 36 %
Γύροι με 3K 4,3 %+0,4 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 68 %
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 71 %
4K και Aces 23x 4K, 4 aces σε 173 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,41 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 4,0−0,3 · Ø 4,3 καλύτερος από 46 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,41+0,13 · Ø 0,28 καλύτερος από 82 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,73, ADR στο 77,9
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,06, Winrate −6 π.μ., ELO −122

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,74). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 238 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −245 ELO
48 Matches · 35 % Winrate
Στο Mirage −169 ELO
86 Matches · 48 % Winrate
Τις Παρασκευές −100 ELO, Winrate 25 %

Ο arkeys χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −245 ELO, 35 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 47 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,23 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 238 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage86
48 % καλύτερος από 41 %
0,71 καλύτερος από 41 %
77,8 καλύτερος από 40 %
0,99 καλύτερος από 43 %
52 % από 322 duels καλύτερος από 61 %
33 % από 57 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Dust 258
45 % καλύτερος από 32 %
0,74 καλύτερος από 61 %
77,8 καλύτερος από 39 %
1,06 καλύτερος από 69 %
50 % από 169 duels ακριβώς στον μέσο όρο
37 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 49 %
Inferno46
43 % καλύτερος από 16 %
0,77 καλύτερος από 67 %
82,3 καλύτερος από 58 %
1,07 καλύτερος από 59 %
56 % από 170 duels καλύτερος από 70 %
32 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 34 %
Nuke16
44 % καλύτερος από 16 %
0,73 καλύτερος από 35 %
75,3 καλύτερος από 16 %
1,04 καλύτερος από 43 %
45 % από 33 duels καλύτερος από 16 %
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Cache12
50 % -
0,72 -
78,4 -
1,01-
43 % από 54 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Ancient9
44 % -
0,62 -
73,0 -
0,95-
39 % από 36 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -
Anubis8
13 % -
0,72 -
80,8 -
0,98-
32 % από 37 duels -
38 % από 13 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει arkeys

Σε 238 matches ο arkeys έχει K/R 0,73, ADR 78,5 και rating 1,03. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 30 %. Αυτό είναι καλύτερο από 14 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 16,6 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 50 % winrate σε 12 matches. Σε 88 από 238 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 93 κάτω από 0,90. Σε 173 matches με αναλυτικά στατιστικά: 23x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,17. Τα περισσότερα ELO τα χάνει arkeys στο 2ο match της ημέρας (−245 ELO, Winrate 35 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+20 ELO, Winrate 51 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 51 % winrate, +20 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ.. Χειροτέρεψε: Rating −0,06, Winrate −6 π.μ., ELO −122. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,73, ADR στο 77,9. Τελευταίες 30 μέρες: 5 matches, winrate 60 %, ισοζύγιο ELO −69.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.