arMOGGED

Νορβηγία
Στο FACEIT από 2023 228 matches καταγράφηκαν 53 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 16
3.087
Peak 30 ημερών: 3.155
Rank EU ▲ 10 θέσεις
#5.764
Νορβηγία #53 στην Νορβηγία
30 ημέρες · πριν #5.774 · καλύτερο #5.377
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο arMOGGED;

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 76,1 από 228 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 7 %
0,94
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 51 %
Κατανομή rating από 228 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 30 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (156 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 24 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 21 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

30 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (40 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 30 %−10 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 9 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 15 %
Clutch kills ανά match 1,50,0 · Ø 1,5 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,95 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 51 %−2 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 38 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 37 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 καλύτερος από 10 %
Pistol kills ανά match 2,3
Knife kills 3 σε 228 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,8 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 11,9 %−1,6 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 9 %
Γύροι με 3K 3,0 %−1,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 6 %
MVPs ανά match 1,8−0,6 · Ø 2,4 καλύτερος από 2 %
4K και Aces 22x 4K, 3 aces σε 156 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

43 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 43 %+9 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 97 %
Utility damage ανά γύρο 6,4+2,5 · Ø 3,9 καλύτερος από 95 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,21−0,11 · Ø 0,32 καλύτερος από 17 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 52 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +4,3, Headshots +2 π.μ., Winrate +12 π.μ., ELO +87
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,61
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,69. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,63). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 228 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −118 ELO
32 Matches · 41 % Winrate
Στο Ancient −39 ELO
70 Matches · 54 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 +1 ELO, Winrate 46 %

Ο arMOGGED χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −118 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,94 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 228 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient70
54 % καλύτερος από 45 %
0,68 καλύτερος από 14 %
77,9 καλύτερος από 27 %
0,97 καλύτερος από 20 %
53 % από 268 duels ακριβώς στον μέσο όρο
23 % από 44 καταστάσεις καλύτερος από 14 %
Mirage48
48 % καλύτερος από 22 %
0,63 καλύτερος από 5 %
71,6 καλύτερος από 7 %
0,89 καλύτερος από 5 %
42 % από 171 duels καλύτερος από 4 %
42 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Dust 233
48 % καλύτερος από 25 %
0,61 καλύτερος από 2 %
70,8 καλύτερος από 6 %
0,88 καλύτερος από 3 %
40 % από 131 duels καλύτερος από 3 %
19 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 7 %
Nuke32
41 % καλύτερος από 9 %
0,63 καλύτερος από 3 %
72,7 καλύτερος από 9 %
0,88 καλύτερος από 3 %
42 % από 143 duels καλύτερος από 5 %
32 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Inferno31
61 % καλύτερος από 47 %
0,77 καλύτερος από 43 %
89,2 καλύτερος από 67 %
1,10 καλύτερος από 42 %
59 % από 128 duels καλύτερος από 63 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Anubis10
70 % -
0,65 -
69,9 -
0,94-
54 % από 28 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -
Vertigo3
33 % -
0,69 -
77,7 -
0,91-
45 % από 11 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει arMOGGED

Σε 228 matches ο arMOGGED έχει K/R 0,66, ADR 76,1 και rating 0,94. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 43 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 3,0 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 14,6 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 70 % winrate σε 10 matches. Σε 65 από 228 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (29 %), σε 111 κάτω από 0,90. Σε 156 matches με αναλυτικά στατιστικά: 22x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 0,99. Τα περισσότερα ELO τα χάνει arMOGGED στο Nuke (−118 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+265 ELO, Winrate 62 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 62 % winrate, +265 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +4,3, Headshots +2 π.μ., Winrate +12 π.μ., ELO +87. Τελευταίες 30 μέρες: 53 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO +117.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.