ar1starhh

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2021 245 matches καταγράφηκαν 60 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 195
3.068
Peak 30 ημερών: 3.068
Rank EU ▲ 2.079 θέσεις
#6.220
Ουκρανία #367 στην Ουκρανία
30 ημέρες · πριν #8.299 · καλύτερο #4.789
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ar1starhh;

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 86,5 από 244 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 69 %
1,12
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 244 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (159 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

51 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 39 %
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 36 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

30 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (40 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 30 %−10 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 9 %
Κερδισμένα clutch 1v2 28 %+7 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 85 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,2 · Ø 1,5 καλύτερος από 62 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

41 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 41 %−12 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 5 %
Ποσοστό kills με AWP 15 %+3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 71 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 καλύτερος από 65 %
Pistol kills ανά match 3,2
Knife kills 13 σε 244 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,3 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 15,3 %+1,8 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 81 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 54 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 58 %
4K και Aces 37x 4K, 1 ace σε 159 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,3 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 76 %
Utility damage ανά γύρο 5,3+1,4 · Ø 3,9 καλύτερος από 87 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,37+0,05 · Ø 0,32 καλύτερος από 65 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +8 π.μ., ELO +109
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,81, Rating στο 1,11, ADR στο 86,5, Headshots στο 41 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,89
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,89. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,81. Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 244 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −63 ELO
28 Matches · 50 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −30 ELO
48 Matches · 46 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 ±0 ELO, Winrate 41 %
Τις Παρασκευές −121 ELO, Winrate 39 %

Ο ar1starhh χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −63 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 12 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 48 · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,24 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 244 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 268
51 % καλύτερος από 35 %
0,80 καλύτερος από 69 %
87,2 καλύτερος από 73 %
1,14 καλύτερος από 70 %
51 % από 267 duels καλύτερος από 41 %
33 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Mirage57
53 % καλύτερος από 42 %
0,84 καλύτερος από 82 %
87,3 καλύτερος από 74 %
1,15 καλύτερος από 76 %
53 % από 245 duels ακριβώς στον μέσο όρο
33 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Ancient47
49 % καλύτερος από 28 %
0,84 καλύτερος από 83 %
89,7 καλύτερος από 83 %
1,16 καλύτερος από 79 %
55 % από 191 duels καλύτερος από 66 %
43 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Anubis28
50 % καλύτερος από 32 %
0,77 καλύτερος από 57 %
83,3 καλύτερος από 59 %
1,04 καλύτερος από 43 %
43 % από 115 duels καλύτερος από 8 %
29 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Nuke23
70 % καλύτερος από 86 %
0,77 ακριβώς στον μέσο όρο
82,4 καλύτερος από 50 %
1,08 ακριβώς στον μέσο όρο
46 % από 85 duels καλύτερος από 15 %
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Inferno14
50 % -
0,80 -
88,7 -
1,14-
52 % από 66 duels -
33 % από 12 καταστάσεις -
Cache6
33 % -
0,66 -
72,5 -
0,88-
27 % από 26 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ar1starhh

Σε 244 matches ο ar1starhh έχει K/R 0,81, ADR 86,5 και rating 1,12. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,3. Αυτό είναι καλύτερο από 87 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 41 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,9 kills ανά match, 41 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 70 % winrate σε 23 matches. Σε 120 από 244 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 78 κάτω από 0,90. Σε 159 matches με αναλυτικά στατιστικά: 37x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,23. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ar1starhh στο Anubis (−63 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+61 ELO, Winrate 70 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 64 % winrate, −30 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +8 π.μ., ELO +109. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,81, Rating στο 1,11, ADR στο 86,5, Headshots στο 41 %. Τελευταίες 30 μέρες: 60 matches, winrate 58 %, ισοζύγιο ELO −10.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.