ar1sFLXR

Γαλλία
Στο FACEIT από 2020 749 matches καταγράφηκαν 163 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 288
3.649
Peak 30 ημερών: 3.934
Rank EU ▼ 299 θέσεις
#607
Γαλλία #7 στην Γαλλία
30 ημέρες · πριν #308 · καλύτερο #136
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ar1sFLXR;

Rating 1,00 (από 396 matches) K/R 0,71 ADR 74,9 από 749 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 7 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 396 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.500+ ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (476 matches).

3.500+ ELO

Σε σύγκριση με 1.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (12 %).

Γύροι με first kill 9 %−3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 13 %
Κερδισμένα entry duels 53 %−2 π.μ. · Ø 55 % καλύτερος από 35 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

19 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+4 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 67 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 23 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,04 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,12).

Ποσοστό headshots 45 %−8 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 15 %
Ποσοστό kills με AWP 26 %+12 π.μ. · Ø 14 % καλύτερος από 83 %
K/D 1,04−0,08 · Ø 1,12 καλύτερος από 14 %
Pistol kills ανά match 2,8 από τα τελευταία 396
Knife kills 4 σε 396 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,4 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,6 %).

Γύροι με 2K 13,1 %−1,5 π.μ. · Ø 14,6 % καλύτερος από 14 %
Γύροι με 3K 3,4 %−1,2 π.μ. · Ø 4,6 % καλύτερος από 6 %
MVPs ανά match 2,4−0,2 · Ø 2,6 καλύτερος από 25 %
4K και Aces 63x 4K, 4 aces σε 476 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,61 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,35).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 44 %
Utility damage ανά γύρο 3,2−0,7 · Ø 3,9 καλύτερος από 26 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,61+0,26 · Ø 0,35 καλύτερος από 98 %
Γύροι με death 68 %−2 π.μ. · Ø 70 % καλύτερος από 62 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +9 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,71, ADR στο 74,5
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −3 π.μ., ELO −261

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,74. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,72). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,79).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 396 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −227 ELO
42 Matches · 43 % Winrate
Τα Σάββατα −271 ELO, Winrate 41 %

Ο ar1sFLXR χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −227 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,12 · Nuke
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 396 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage127
53 % καλύτερος από 29 %
0,72 καλύτερος από 12 %
75,3 καλύτερος από 5 %
1,03 καλύτερος από 17 %
56 % από 522 duels καλύτερος από 55 %
45 % από 77 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Dust 2117
53 % καλύτερος από 30 %
0,70 καλύτερος από 10 %
74,8 καλύτερος από 5 %
1,00 καλύτερος από 10 %
53 % από 455 duels καλύτερος από 37 %
40 % από 67 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient89
48 % καλύτερος από 18 %
0,69 καλύτερος από 9 %
72,7 καλύτερος από 2 %
1,00 καλύτερος από 15 %
51 % από 302 duels καλύτερος από 29 %
38 % από 68 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Nuke42
43 % καλύτερος από 14 %
0,70 καλύτερος από 23 %
73,1 καλύτερος από 10 %
1,00 καλύτερος από 30 %
58 % από 138 duels καλύτερος από 76 %
34 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Inferno17
59 % καλύτερος από 64 %
0,65 καλύτερος από 12 %
68,1 καλύτερος από 2 %
0,97 καλύτερος από 22 %
45 % από 42 duels καλύτερος από 17 %
60 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 91 %
Cache3
33 % -
0,52 -
61,6 -
0,76-
50 % από 12 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ar1sFLXR

Σε 749 matches ο ar1sFLXR έχει K/R 0,71 και ADR 74,9· το rating από τα 396 matches με rating είναι 1,00. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 74,9. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 15,5 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 59 % winrate σε 17 matches. Σε 140 από 396 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 166 κάτω από 0,90. Σε 476 matches με αναλυτικά στατιστικά: 63x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,04. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ar1sFLXR στο Nuke (−227 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+310 ELO, Winrate 53 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, +280 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +9 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −3 π.μ., ELO −261. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,71, ADR στο 74,5. Τελευταίες 30 μέρες: 163 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO −62.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.