aohwa

Κίνα
Στο FACEIT από 2021 227 matches καταγράφηκαν 94 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο aohwa;

Rating 0,90 (από 178 matches) K/R 0,62 ADR 68,0 από 227 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 6 %
0,90
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 44 %
Κατανομή rating από 178 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 10 % καλό 1,10 έως 1,29 10 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 38 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (154 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 6 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 6 %−4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 2 %
Κερδισμένα entry duels 42 %−9 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 2 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

12 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 27 %−11 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 6 %
Κερδισμένα clutch 1v2 12 %−10 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 5 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,86 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 45 %−4 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 26 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 34 %
K/D 0,86−0,16 · Ø 1,02 καλύτερος από 3 %
Pistol kills ανά match 2,3
Knife kills 4 σε 227 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,2 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,3 %).

Γύροι με 2K 11,2 %−2,1 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 6 %
Γύροι με 3K 3,0 %−1,1 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 10 %
MVPs ανά match 2,0−0,3 · Ø 2,3 καλύτερος από 17 %
4K και Aces 14x 4K, 4 aces σε 154 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,09 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 66 %
Utility damage ανά γύρο 4,0−0,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 47 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,09−0,19 · Ø 0,28 καλύτερος από 4 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 61 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, Headshots +6 π.μ., Winrate +13 π.μ., ELO +298
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 0,90, ADR στο 68,8
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαρ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,66
ΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,66. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,63 (στην αρχή 0,58). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 227 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −129 ELO
62 Matches · 48 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας +31 ELO
38 Matches · 42 % Winrate
Τις Τρίτες −16 ELO, Winrate 46 %

Ο aohwa χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −129 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,95 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 227 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage62
48 % καλύτερος από 37 %
0,61 καλύτερος από 5 %
66,4 καλύτερος από 2 %
0,90 καλύτερος από 13 %
31 % από 108 duels καλύτερος από 1 %
33 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Ancient45
51 % καλύτερος από 49 %
0,60 καλύτερος από 3 %
67,3 καλύτερος από 2 %
0,86 καλύτερος από 5 %
40 % από 135 duels καλύτερος από 3 %
29 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Anubis40
68 % καλύτερος από 92 %
0,63 καλύτερος από 7 %
69,6 καλύτερος από 5 %
0,91 καλύτερος από 15 %
39 % από 119 duels καλύτερος από 3 %
14 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 5 %
Dust 240
40 % καλύτερος από 14 %
0,61 καλύτερος από 4 %
68,1 καλύτερος από 3 %
0,88 καλύτερος από 8 %
42 % από 92 duels καλύτερος από 9 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Nuke27
63 % καλύτερος από 74 %
0,67 καλύτερος από 11 %
70,8 καλύτερος από 5 %
1,00 καλύτερος από 30 %
53 % από 57 duels ακριβώς στον μέσο όρο
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Inferno10
10 % -
0,48 -
60,4 -
0,65-
13 % από 23 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει aohwa

Σε 227 matches ο aohwa έχει K/R 0,62 και ADR 68,0· το rating από τα 178 matches με rating είναι 0,90. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 68,0. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 13,6 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 68 % winrate σε 40 matches. Σε 37 από 178 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (21 %), σε 99 κάτω από 0,90. Σε 154 matches με αναλυτικά στατιστικά: 14x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 0,94. Τα περισσότερα ELO τα χάνει aohwa στο Mirage (−129 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+67 ELO, Winrate 58 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +67 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Headshots +6 π.μ., Winrate +13 π.μ., ELO +298. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 0,90, ADR στο 68,8. Τελευταίες 30 μέρες: 94 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO −25.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.