anxiety_3

Ρωσία
Στο FACEIT από 2019 214 matches καταγράφηκαν 107 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο anxiety_3;

Rating 0,99 (από 164 matches) K/R 0,71 ADR 75,9 από 214 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 26 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 59 %
Κατανομή rating από 164 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (134 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 14 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 34 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

25 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 45 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 72 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 38 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

59 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 59 %+8 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 91 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−10 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 12 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 καλύτερος από 27 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 4 σε 214 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,3 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 11,3 %−2,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 5 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 28 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 31x 4K, 3 aces σε 134 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,49 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 39 %
Utility damage ανά γύρο 3,8−0,3 · Ø 4,1 καλύτερος από 43 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,49+0,19 · Ø 0,30 καλύτερος από 91 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ., Winrate +15 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 0,99
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,07, ADR −5,8

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,64
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,75). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 214 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −108 ELO
52 Matches · 44 % Winrate
Στο Dust 2 −86 ELO
54 Matches · 48 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −121 ELO, Winrate 37 %
Τις Δευτέρες −30 ELO, Winrate 42 %

Ο anxiety_3 χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −108 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 12 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,48 · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 30 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 214 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage69
55 % καλύτερος από 60 %
0,68 καλύτερος από 19 %
73,9 καλύτερος από 15 %
0,98 καλύτερος από 28 %
48 % από 179 duels καλύτερος από 27 %
45 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Dust 254
48 % καλύτερος από 34 %
0,68 καλύτερος από 20 %
74,5 καλύτερος από 17 %
0,95 καλύτερος από 18 %
43 % από 109 duels καλύτερος από 11 %
31 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Ancient32
47 % καλύτερος από 30 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
78,3 καλύτερος από 28 %
1,03 καλύτερος από 43 %
56 % από 90 duels καλύτερος από 70 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Anubis26
62 % καλύτερος από 78 %
0,86 καλύτερος από 91 %
87,8 καλύτερος από 81 %
1,19 καλύτερος από 88 %
51 % από 80 duels καλύτερος από 42 %
13 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 5 %
Cache14
29 % -
0,61 -
69,8 -
0,84-
40 % από 42 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -
Nuke11
27 % -
0,63 -
69,9 -
0,90-
52 % από 25 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Inferno8
63 % -
0,68 -
72,7 -
1,04-
65 % από 20 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει anxiety_3

Σε 214 matches ο anxiety_3 έχει K/R 0,71 και ADR 75,9· το rating από τα 164 matches με rating είναι 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 59 %. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 14 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 15,4 kills ανά match, 59 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 62 % winrate σε 26 matches. Σε 53 από 164 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (32 %), σε 68 κάτω από 0,90. Σε 134 matches με αναλυτικά στατιστικά: 31x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Απρίλιος 2026 με 1,24. Τα περισσότερα ELO τα χάνει anxiety_3 από το 5ο match της ημέρας και μετά (−108 ELO, Winrate 44 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ., Winrate +15 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,07, ADR −5,8. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 0,99. Τελευταίες 30 μέρες: 107 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO −166.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.