annico

Γερμανία
Στο FACEIT από 2018 225 matches καταγράφηκαν 63 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 44
2.456
Peak 30 ημερών: 2.500
Rank EU
#61.307
Γερμανία #1.530 στην Γερμανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο annico;

Rating 1,16 K/R 0,82 ADR 87,7 από 225 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 88 %
1,16
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 73 %
Κατανομή rating από 225 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 28 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 16 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 13 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (175 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.150 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

53 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 53 %+2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 63 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

33 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 61 %
Κερδισμένα clutch 1v2 33 %+11 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 96 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 25 %

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

58 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 58 %+8 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 90 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−7 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 23 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 καλύτερος από 88 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 3 σε 225 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,8 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 14,7 %+1,3 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 77 %
Γύροι με 3K 5,0 %+0,9 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 80 %
MVPs ανά match 2,8+0,5 · Ø 2,3 καλύτερος από 89 %
4K και Aces 39x 4K, 6 aces σε 175 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

32 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 31 %
Utility damage ανά γύρο 3,9−0,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 46 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,27−0,02 · Ø 0,29 καλύτερος από 44 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 67 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 58 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −10,2, Winrate −7 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,91. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,81 (στην αρχή 0,91). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 225 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −32 ELO
61 Matches · 49 % Winrate
Στο Cache −32 ELO
35 Matches · 37 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −90 ELO, Winrate 45 %
Τις Τετάρτες +8 ELO, Winrate 39 %

Ο annico χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −32 ELO, 49 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,30 · Nuke
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 225 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient61
49 % καλύτερος από 37 %
0,82 καλύτερος από 82 %
87,4 καλύτερος από 78 %
1,15 καλύτερος από 84 %
54 % από 265 duels καλύτερος από 64 %
37 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Anubis49
63 % καλύτερος από 83 %
0,84 καλύτερος από 89 %
91,2 καλύτερος από 91 %
1,19 καλύτερος από 90 %
55 % από 200 duels καλύτερος από 67 %
47 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Cache35
37 % -
0,82 -
87,1 -
1,13-
50 % από 138 duels -
41 % από 17 καταστάσεις -
Nuke30
67 % καλύτερος από 82 %
0,91 καλύτερος από 94 %
93,5 καλύτερος από 91 %
1,30 καλύτερος από 95 %
53 % από 93 duels ακριβώς στον μέσο όρο
60 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 89 %
Dust 229
59 % καλύτερος από 76 %
0,79 καλύτερος από 72 %
83,1 καλύτερος από 60 %
1,13 καλύτερος από 77 %
48 % από 105 duels καλύτερος από 30 %
11 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 3 %
Mirage18
39 % καλύτερος από 10 %
0,73 καλύτερος από 44 %
80,0 καλύτερος από 45 %
1,00 καλύτερος από 38 %
53 % από 96 duels καλύτερος από 60 %
50 % από 2 καταστάσεις καλύτερος από 82 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει annico

Σε 225 matches ο annico έχει K/R 0,82, ADR 87,7 και rating 1,16. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 58 %. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 18,2 kills ανά match, 58 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 67 % winrate σε 30 matches. Σε 129 από 225 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (57 %), σε 60 κάτω από 0,90. Σε 175 matches με αναλυτικά στατιστικά: 39x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,27. Τα περισσότερα ELO τα χάνει annico στο Ancient (−32 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+74 ELO, Winrate 58 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, −36 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −10,2, Winrate −7 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 58 %. Τελευταίες 30 μέρες: 63 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −81.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.