ankaV2

Μογγολία
219 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ankaV2;

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 83,0 από 219 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 63 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 219 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 8. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 8. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 8.
AWPerEntryHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (164 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 14 %+4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 92 %
Κερδισμένα entry duels 51 %+1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 57 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

41 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 67 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 55 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 39 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

52 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 52 %+5 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 75 %
Ποσοστό kills με AWP 22 %+11 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 90 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 14 σε 219 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,5 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 14,0 %+0,9 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 72 %
Γύροι με 3K 4,5 %+0,6 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 75 %
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 70 %
4K και Aces 27x 4K, 7 aces σε 164 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 77 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 33 %−3 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 36 %
Utility damage ανά γύρο 2,4−1,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 11 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,02 · Ø 0,27 καλύτερος από 47 %
Γύροι με death 77 %+4 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 7 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ., ELO +441
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −4,1, Winrate −4 π.μ.

Αυγ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,81). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 219 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −157 ELO
23 Matches · 43 % Winrate
Στο Dust 2 −104 ELO
50 Matches · 56 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −38 ELO, Winrate 40 %
Τις Κυριακές −106 ELO, Winrate 48 %

Ο ankaV2 χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −157 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Nuke
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,52 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 219 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage57
60 % καλύτερος από 81 %
0,78 καλύτερος από 75 %
86,5 καλύτερος από 82 %
1,04 καλύτερος από 62 %
54 % από 373 duels καλύτερος από 71 %
63 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 96 %
Dust 250
56 % καλύτερος από 69 %
0,75 καλύτερος από 62 %
85,0 καλύτερος από 75 %
1,02 καλύτερος από 53 %
51 % από 347 duels καλύτερος από 54 %
27 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 20 %
Ancient33
61 % καλύτερος από 85 %
0,79 καλύτερος από 77 %
84,0 καλύτερος από 67 %
1,06 καλύτερος από 69 %
56 % από 158 duels καλύτερος από 81 %
43 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Inferno24
38 % καλύτερος από 13 %
0,74 καλύτερος από 63 %
76,0 καλύτερος από 32 %
0,99 καλύτερος από 47 %
47 % από 144 duels καλύτερος από 32 %
33 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Nuke23
43 % καλύτερος από 16 %
0,72 καλύτερος από 32 %
74,6 καλύτερος από 18 %
0,98 καλύτερος από 28 %
49 % από 156 duels καλύτερος από 32 %
37 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Anubis22
41 % καλύτερος από 22 %
0,82 καλύτερος από 89 %
88,0 καλύτερος από 87 %
1,11 καλύτερος από 84 %
65 % από 110 duels καλύτερος από 97 %
14 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 5 %
Cache9
56 % -
0,70 -
81,2 -
0,95-
39 % από 31 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ankaV2

Σε 219 matches ο ankaV2 έχει K/R 0,76, ADR 83,0 και rating 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 14 %. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 77 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 16,7 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 61 % winrate σε 33 matches. Σε 87 από 219 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 85 κάτω από 0,90. Σε 164 matches με αναλυτικά στατιστικά: 27x 4K και 7 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ankaV2 στο Nuke (−157 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+70 ELO, Winrate 60 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 58 % winrate, −14 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ., ELO +441. Χειροτέρεψε: K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −4,1, Winrate −4 π.μ..

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.