andretrytry1

Νότια Κορέα
91 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο andretrytry1;

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 73,1 από 91 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 70 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,28 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 91 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 30 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 14 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (56 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 23 %
Κερδισμένα entry duels 50 %0 π.μ. · Ø 50 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

32 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 32 %−7 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 21 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 32 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 76 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,05 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 45 %0 π.μ. · Ø 45 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 18 %+8 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 82 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 καλύτερος από 80 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 8 σε 91 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,3 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,0 %).

Γύροι με 2K 14,3 %+1,3 π.μ. · Ø 13,0 % καλύτερος από 85 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,2 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 49 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 70 %
4K και Aces 7x 4K, 1 ace σε 56 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 68 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 25 %
Utility damage ανά γύρο 3,5−0,6 · Ø 4,1 καλύτερος από 40 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,17−0,09 · Ø 0,26 καλύτερος από 29 %
Γύροι με death 68 %−4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 95 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
▲ Βελτίωση
K/R +0,12, Rating +0,13, ADR +10,8, Headshots +2 π.μ., Winrate +12 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
ELO −70

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,87. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,64). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 91 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −46 ELO
29 Matches · 38 % Winrate

Ο andretrytry1 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −46 ELO, 38 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,56 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 3 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 91 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage29
38 % καλύτερος από 13 %
0,69 καλύτερος από 37 %
69,4 καλύτερος από 9 %
1,03 καλύτερος από 66 %
61 % από 122 duels καλύτερος από 96 %
29 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Dust 225
56 % καλύτερος από 72 %
0,72 καλύτερος από 54 %
74,1 καλύτερος από 23 %
1,01 καλύτερος από 58 %
45 % από 88 duels καλύτερος από 24 %
38 % από 16 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient10
50 % -
0,78 -
80,3 -
1,10-
61 % από 46 duels -
33 % από 18 καταστάσεις -
Inferno9
22 % -
0,71 -
74,8 -
0,94-
42 % από 26 duels -
40 % από 10 καταστάσεις -
Anubis8
50 % -
0,75 -
76,0 -
1,04-
50 % από 26 duels -
0 % από 5 καταστάσεις -
Nuke6
33 % -
0,67 -
70,4 -
0,91-
62 % από 21 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Cache4
50 % -
0,70 -
71,0 -
1,03-
56 % από 9 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει andretrytry1

Σε 91 matches ο andretrytry1 έχει K/R 0,72, ADR 73,1 και rating 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 68 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 6. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 73,1. Αυτό είναι καλύτερο από 18 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 16,5 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 56 % winrate σε 25 matches. Σε 35 από 91 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 29 κάτω από 0,90. Σε 56 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,18. Τα περισσότερα ELO τα χάνει andretrytry1 στο Mirage (−46 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+54 ELO, Winrate 56 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,12, Rating +0,13, ADR +10,8, Headshots +2 π.μ., Winrate +12 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −70. Τελευταίες 30 μέρες: 2 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +8.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.