amouremo--

Νότια Κορέα
Στο FACEIT από 2025 282 matches καταγράφηκαν 140 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 79
2.531
Peak 30 ημερών: 2.702
Rank EU
#47.572
Νότια Κορέα #786 στην Νότια Κορέα
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο amouremo--;

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 77,4 από 282 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 38 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 59 %
Κατανομή rating από 282 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPer
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

19 % των 1v2 κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 34 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 33 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 38 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,00 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 46 %
Ποσοστό kills με AWP 25 %+13 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 91 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 καλύτερος από 30 %
Pistol kills ανά match 3,2
Knife kills 3 σε 282 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,0 %+0,6 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 58 %
Γύροι με 3K 3,9 %−0,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 37 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 30 %
4K και Aces 51x 4K, 8 aces σε 282 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

0,05 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 26 %−9 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 5 %
Utility damage ανά γύρο 0,9−3,2 · Ø 4,1 καλύτερος από 1 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,05−0,25 · Ø 0,30 καλύτερος από 1 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 17 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
Αν ο amouremo-- βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 282 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 282 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −168 ELO
36 Matches · 36 % Winrate
Στο Dust 2 −104 ELO
46 Matches · 43 % Winrate
Τις Παρασκευές −147 ELO, Winrate 44 %

Ο amouremo-- χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −168 ELO, 36 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,19 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 282 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage116
51 % καλύτερος από 44 %
0,76 καλύτερος από 55 %
79,1 καλύτερος από 39 %
1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
53 % από 516 duels καλύτερος από 57 %
41 % από 69 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Dust 246
43 % καλύτερος από 19 %
0,72 καλύτερος από 36 %
76,8 καλύτερος από 26 %
0,99 καλύτερος από 29 %
49 % από 222 duels καλύτερος από 34 %
37 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Anubis45
44 % καλύτερος από 22 %
0,72 καλύτερος από 36 %
77,3 καλύτερος από 28 %
0,96 καλύτερος από 21 %
52 % από 217 duels ακριβώς στον μέσο όρο
31 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Ancient37
65 % καλύτερος από 85 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
76,6 καλύτερος από 20 %
1,04 καλύτερος από 47 %
56 % από 157 duels καλύτερος από 70 %
28 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Nuke25
48 % καλύτερος από 33 %
0,72 καλύτερος από 29 %
74,1 καλύτερος από 12 %
1,00 καλύτερος από 30 %
46 % από 106 duels καλύτερος από 19 %
25 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Cache8
25 % -
0,72 -
70,5 -
0,92-
53 % από 34 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Inferno5
40 % -
0,72 -
75,6 -
0,99-
71 % από 24 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει amouremo--

Σε 282 matches ο amouremo-- έχει K/R 0,74, ADR 77,4 και rating 1,02. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 0,9. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,0 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 65 % winrate σε 37 matches. Σε 104 από 282 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 116 κάτω από 0,90. Σε 282 matches με αναλυτικά στατιστικά: 51x 4K και 8 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει amouremo-- στο 1ο match της ημέρας (−168 ELO, Winrate 36 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+95 ELO, Winrate 65 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +20 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 140 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −130.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.