amareliya

Μονακό
Στο FACEIT από 2025 197 matches καταγράφηκαν 38 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο amareliya;

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 78,4 από 197 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 38 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 197 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 32 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (84 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 26 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

31 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 31 %−8 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 12 %
Κερδισμένα clutch 1v2 15 %−6 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 12 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 68 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

45 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 45 %−6 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 19 %
Ποσοστό kills με AWP 15 %+3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 71 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 καλύτερος από 43 %
Pistol kills ανά match 3,2
Knife kills 5 σε 197 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,2 %−0,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 39 %
Γύροι με 3K 4,0 %−0,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 42 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 30 %
4K και Aces 11x 4K, 0 aces σε 84 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

29 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 29 %−6 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 14 %
Utility damage ανά γύρο 3,4−0,7 · Ø 4,1 καλύτερος από 32 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,29−0,01 · Ø 0,30 καλύτερος από 48 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 51 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +9 π.μ., ELO +105
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,72, Rating στο 1,00, ADR στο 78,2, Headshots στο 45 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,74). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 197 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −9 ELO
64 Matches · 56 % Winrate
Στο Ancient −5 ELO
29 Matches · 59 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 ±0 ELO, Winrate 45 %
Τις Παρασκευές ±0 ELO, Winrate 38 %

Ο amareliya χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −9 ELO, 56 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 56 · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,81 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 197 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage64
56 % καλύτερος από 64 %
0,71 καλύτερος από 32 %
76,9 καλύτερος από 28 %
1,00 καλύτερος από 34 %
50 % από 264 duels καλύτερος από 39 %
29 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 20 %
Dust 258
64 % καλύτερος από 87 %
0,73 καλύτερος από 41 %
77,8 καλύτερος από 31 %
1,02 καλύτερος από 39 %
48 % από 249 duels καλύτερος από 29 %
31 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Ancient29
59 % καλύτερος από 70 %
0,78 καλύτερος από 60 %
80,3 καλύτερος από 37 %
1,10 καλύτερος από 66 %
56 % από 134 duels καλύτερος από 70 %
42 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Anubis20
50 % καλύτερος από 40 %
0,73 καλύτερος από 41 %
81,4 καλύτερος από 49 %
1,01 καλύτερος από 38 %
47 % από 81 duels καλύτερος από 22 %
40 % από 15 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Cache10
30 % -
0,72 -
79,7 -
0,97-
50 % από 48 duels -
50 % από 8 καταστάσεις -
Nuke10
40 % -
0,72 -
75,8 -
0,97-
50 % από 50 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -
Inferno6
17 % -
0,78 -
84,8 -
1,09-
67 % από 30 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει amareliya

Σε 197 matches ο amareliya έχει K/R 0,73, ADR 78,4 και rating 1,02. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 31 %. Αυτό είναι καλύτερο από 12 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 64 % winrate σε 58 matches. Σε 71 από 197 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 63 κάτω από 0,90. Σε 84 matches με αναλυτικά στατιστικά: 11x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει amareliya στο Mirage (−9 ELO, Winrate 56 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+23 ELO, Winrate 50 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +9 π.μ., ELO +105. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,72, Rating στο 1,00, ADR στο 78,2, Headshots στο 45 %. Τελευταίες 30 μέρες: 38 matches, winrate 71 %, ισοζύγιο ELO +24.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.