almazzxz
Πώς παίζει ο almazzxz;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (109 matches).
Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (10 %).
Clutch
Μέσος όρος29 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (38 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος47 % headshots και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (49 %).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 3 kills στο 4,0 % των γύρων και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος41 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,79). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,73).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 1,09. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,99 (στην αρχή 1,09). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,01).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 83,7. Τελευταίοι 3 μήνες: 76,7 (στην αρχή 83,7). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (79,6).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 50 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 47 % (στην αρχή 49 %). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (49 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 52 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 42 % (στην αρχή 52 %). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 2.072. Τελευταίοι 3 μήνες: 2.072 (στην αρχή 1.992).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 10 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 33 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 130 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο almazzxz χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −20 ELO, 30 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient
- Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Ancient
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,98 · Ancient
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 130 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει almazzxz
Σε 130 matches ο almazzxz έχει K/R 0,73, ADR 77,9 και rating 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 41 %. Αυτό είναι καλύτερο από 87 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 29 %. Αυτό είναι καλύτερο από 11 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 58 % winrate σε 31 matches. Σε 45 από 130 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 54 κάτω από 0,90. Σε 109 matches με αναλυτικά στατιστικά: 18x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,09. Τα περισσότερα ELO τα χάνει almazzxz στο 2ο match της ημέρας (−20 ELO, Winrate 30 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+85 ELO, Winrate 49 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 50 % winrate, +25 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +80. Χειροτέρεψε: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −7,0, Headshots −2 π.μ., Winrate −10 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 38 matches, winrate 39 %, ισοζύγιο ELO +14.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.