allmyself-

Καζακστάν
300 matches καταγράφηκαν 55 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 187
3.371
Peak 30 ημερών: 3.399
Rank EU ▼ 109 θέσεις
#1.859
Καζακστάν #65 στην Καζακστάν
30 ημέρες · πριν #1.750 · καλύτερο #1.684
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο allmyself-;

Rating 1,22 (από 275 matches) K/R 0,85 ADR 89,8 από 300 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 91 %
1,22
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 80 %
Κατανομή rating από 275 matches
εξαιρετικό από 1,80 7 % δυνατό 1,30 έως 1,79 35 % καλό 1,10 έως 1,29 24 % κανονικό 0,90 έως 1,09 15 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 10 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 10 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-KillsEntryDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (229 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

57 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 80 %
Κερδισμένα entry duels 57 %+5 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 81 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

45 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (42 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 45 %+3 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 79 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 71 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 62 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,23 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 56 %+3 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 68 %
Ποσοστό kills με AWP 17 %+5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 76 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 καλύτερος από 86 %
Pistol kills ανά match 3,5
Knife kills 10 σε 300 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 6,2 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 15,1 %+1,6 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 78 %
Γύροι με 3K 6,2 %+2,0 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 95 %
MVPs ανά match 2,8+0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 83 %
4K και Aces 63x 4K, 7 aces σε 229 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

1,6 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 23 %−11 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 1 %
Utility damage ανά γύρο 1,6−2,3 · Ø 3,9 καλύτερος από 1 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,320,00 · Ø 0,32 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 69 %−2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,07, ADR +4,6, ELO +312
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 1,22, Winrate στο 57 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,89
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,89. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,87 (στην αρχή 0,80). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 300 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −45 ELO
136 Matches · 57 % Winrate
Στο Dust 2 −30 ELO
84 Matches · 58 % Winrate
Τις Πέμπτες +5 ELO, Winrate 49 %

Ο allmyself- χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −45 ELO, 57 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,36 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 300 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage136
57 % καλύτερος από 60 %
0,87 καλύτερος από 89 %
90,7 καλύτερος από 85 %
1,23 καλύτερος από 89 %
59 % από 658 duels καλύτερος από 84 %
41 % από 70 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Dust 284
58 % καλύτερος από 62 %
0,83 καλύτερος από 79 %
86,8 καλύτερος από 71 %
1,21 καλύτερος από 85 %
55 % από 317 duels καλύτερος από 63 %
47 % από 45 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Ancient39
51 % καλύτερος από 34 %
0,86 καλύτερος από 88 %
92,9 καλύτερος από 90 %
1,20 καλύτερος από 87 %
58 % από 163 duels καλύτερος από 79 %
53 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 84 %
Anubis15
60 % καλύτερος από 67 %
0,78 καλύτερος από 63 %
82,1 καλύτερος από 53 %
1,21-
50 % από 50 duels καλύτερος από 35 %
73 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 98 %
Nuke15
67 % καλύτερος από 77 %
0,88 καλύτερος από 89 %
92,2 καλύτερος από 87 %
1,20 καλύτερος από 82 %
52 % από 82 duels καλύτερος από 43 %
23 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 14 %
Inferno6
33 % -
0,87 -
88,2 -
1,23-
53 % από 30 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Cache5
60 % -
0,98 -
105,5 -
1,36-
61 % από 33 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει allmyself-

Σε 300 matches ο allmyself- έχει K/R 0,85 και ADR 89,8· το rating από τα 275 matches με rating είναι 1,22. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 6,2 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 23 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 18,8 kills ανά match, 56 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 67 % winrate σε 15 matches. Σε 179 από 275 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (65 %), σε 56 κάτω από 0,90. Σε 229 matches με αναλυτικά στατιστικά: 63x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,28. Τα περισσότερα ELO τα χάνει allmyself- στο Mirage (−45 ELO, Winrate 57 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+40 ELO, Winrate 51 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,07, ADR +4,6, ELO +312. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 1,22, Winrate στο 57 %. Τελευταίες 30 μέρες: 55 matches, winrate 56 %, ισοζύγιο ELO +21.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.