aliensuper

Μεγάλη Βρετανία
Στο FACEIT από 2019 77 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο aliensuper;

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 79,5 από 77 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 39 %
0,98
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 77 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 23 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 8. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 8. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 8.
EntryMulti-KillsHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 16 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 16 %+6 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 98 %
Κερδισμένα entry duels 45 %−5 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 12 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

0,8 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 67 %
Κερδισμένα clutch 1v2 15 %−6 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 15 %
Clutch kills ανά match 0,8−0,9 · Ø 1,7 καλύτερος από 1 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

59 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 59 %+12 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 96 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 31 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 καλύτερος από 26 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 2 σε 77 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,5 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 12,1 %−1,0 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 23 %
Γύροι με 3K 4,1 %+0,2 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 60 %
MVPs ανά match 2,5+0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 79 %
4K και Aces 22x 4K, 1 ace σε 77 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

2,1 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+1 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 66 %
Utility damage ανά γύρο 2,1−2,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 6 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,12−0,15 · Ø 0,27 καλύτερος από 12 %
Γύροι με death 76 %+3 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 12 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
Αν ο aliensuper βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 77 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΑυγΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 77 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Μεταξύ 12:00 και 18:00 +60 ELO, Winrate 48 %

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,49 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 77 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage21
52 % καλύτερος από 55 %
0,66 καλύτερος από 18 %
78,2 καλύτερος από 41 %
0,89 καλύτερος από 13 %
42 % από 183 duels καλύτερος από 11 %
0 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Dust 220
60 % καλύτερος από 81 %
0,76 καλύτερος από 67 %
81,0 καλύτερος από 57 %
1,05 καλύτερος από 63 %
43 % από 147 duels καλύτερος από 15 %
78 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Ancient18
56 % καλύτερος από 72 %
0,71 καλύτερος από 37 %
76,4 καλύτερος από 25 %
0,99 καλύτερος από 43 %
47 % από 127 duels καλύτερος από 29 %
29 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Cache8
63 % -
0,70 -
78,9 -
0,98-
49 % από 63 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Nuke6
67 % -
0,75 -
84,3 -
0,96-
56 % από 57 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Anubis4
75 % -
0,80 -
87,9 -
1,11-
46 % από 24 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει aliensuper

Σε 77 matches ο aliensuper έχει K/R 0,71, ADR 79,5 και rating 0,98. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 16 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,1. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 16,0 kills ανά match, 59 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 60 % winrate σε 20 matches. Σε 26 από 77 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 35 κάτω από 0,90. Σε 77 matches με αναλυτικά στατιστικά: 22x 4K και 1 ace. Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+93 ELO, Winrate 60 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 75 % winrate, +62 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 1 matches, winrate 100 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.