alezchi-

Αργεντινή
115 matches καταγράφηκαν 12 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο alezchi-;

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 82,4 από 115 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 73 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 64 %
Κατανομή rating από 115 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 8. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 8.
Multi-KillsHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (69 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 33 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 24 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 32 %−6 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 20 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 29 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 81 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

52 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 52 %+5 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 75 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 36 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 καλύτερος από 70 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 1 σε 115 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,1 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,1 %).

Γύροι με 2K 15,1 %+2,0 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 91 %
Γύροι με 3K 4,0 %+0,1 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 55 %
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 70 %
4K και Aces 15x 4K, 2 aces σε 69 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

32 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (36 %).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−4 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 30 %
Utility damage ανά γύρο 3,5−0,7 · Ø 4,2 καλύτερος από 35 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,33+0,06 · Ø 0,27 καλύτερος από 68 %
Γύροι με death 74 %+1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 31 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
Headshots +4 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,77, Rating στο 1,06, ADR στο 82,7
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −9 π.μ., ELO −83

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,89
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,89. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,77. Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 115 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Μεταξύ 18:00 και 24:00 ±0 ELO, Winrate 37 %

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,02 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 115 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage51
63 % καλύτερος από 88 %
0,80 καλύτερος από 82 %
84,0 καλύτερος από 73 %
1,13 καλύτερος από 85 %
48 % από 169 duels καλύτερος από 36 %
36 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Dust 231
52 % καλύτερος από 54 %
0,80 καλύτερος από 82 %
83,6 καλύτερος από 69 %
1,07 καλύτερος από 70 %
50 % από 162 duels καλύτερος από 47 %
45 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Nuke11
27 % -
0,70 -
76,0 -
0,97-
44 % από 48 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Inferno9
22 % -
0,72 -
83,0 -
0,92-
35 % από 37 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Cache5
20 % -
0,64 -
75,6 -
0,85-
47 % από 17 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Ancient3
33 % -
0,66 -
72,8 -
0,83-
50 % από 14 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Anubis3
33 % -
0,83 -
85,8 -
1,09-
63 % από 16 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει alezchi-

Σε 115 matches ο alezchi- έχει K/R 0,77, ADR 82,4 και rating 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 52 %. Αυτό είναι καλύτερο από 75 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 32 %. Αυτό είναι καλύτερο από 20 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 16,6 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 63 % winrate σε 51 matches. Σε 49 από 115 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (43 %), σε 41 κάτω από 0,90. Σε 69 matches με αναλυτικά στατιστικά: 15x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,27. Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+233 ELO, Winrate 63 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +4 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −9 π.μ., ELO −83. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,77, Rating στο 1,06, ADR στο 82,7. Τελευταίες 30 μέρες: 12 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +61.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.