albxx-

Μπαχρέιν
Στο FACEIT από 2022 326 matches καταγράφηκαν 125 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο albxx-;

Rating 1,01 (από 286 matches) K/R 0,76 ADR 82,4 από 326 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 30 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 286 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (248 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 14 %+3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 89 %
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 39 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−5 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 34 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,1−0,5 · Ø 1,6 καλύτερος από 7 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,97 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 54 %+2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 64 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 40 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 καλύτερος από 17 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 25 σε 326 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,5 MVP ανά match και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,0 %+0,4 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 56 %
Γύροι με 3K 4,0 %−0,3 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 39 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 61 %
4K και Aces 51x 4K, 12 aces σε 248 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 79 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 30 %−4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 20 %
Utility damage ανά γύρο 2,5−1,5 · Ø 4,0 καλύτερος από 10 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,10−0,21 · Ø 0,31 καλύτερος από 2 %
Γύροι με death 79 %+8 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 1 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +10 π.μ., ELO +480
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 81,8
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, Rating −0,11, Headshots −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,83. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,80). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 326 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −33 ELO
59 Matches · 49 % Winrate
Στο Mirage −29 ELO
105 Matches · 57 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −7 ELO, Winrate 47 %
Τις Τετάρτες −32 ELO, Winrate 43 %

Ο albxx- χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −33 ELO, 49 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,70 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 326 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage105
57 % καλύτερος από 67 %
0,79 καλύτερος από 66 %
85,7 καλύτερος από 68 %
1,04 καλύτερος από 45 %
53 % από 550 duels καλύτερος από 55 %
36 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Dust 261
54 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,77 καλύτερος από 58 %
81,9 καλύτερος από 51 %
1,03 καλύτερος από 39 %
51 % από 352 duels καλύτερος από 43 %
48 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Ancient60
60 % καλύτερος από 72 %
0,74 καλύτερος από 42 %
80,3 καλύτερος από 40 %
0,98 καλύτερος από 26 %
50 % από 288 duels καλύτερος από 37 %
24 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Anubis59
49 % καλύτερος από 32 %
0,79 καλύτερος από 68 %
84,3 καλύτερος από 63 %
1,08 καλύτερος από 58 %
51 % από 358 duels καλύτερος από 42 %
34 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Inferno20
40 % καλύτερος από 6 %
0,70 καλύτερος από 17 %
77,1 καλύτερος από 17 %
0,94 καλύτερος από 6 %
42 % από 105 duels καλύτερος από 3 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Nuke12
25 % -
0,67 -
73,8 -
0,90-
52 % από 52 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Cache8
50 % -
0,64 -
71,3 -
0,81-
51 % από 41 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει albxx-

Σε 326 matches ο albxx- έχει K/R 0,76 και ADR 82,4· το rating από τα 286 matches με rating είναι 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 14 %. Αυτό είναι καλύτερο από 89 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 79 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 16,8 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 60 % winrate σε 60 matches. Σε 102 από 286 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 121 κάτω από 0,90. Σε 248 matches με αναλυτικά στατιστικά: 51x 4K και 12 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Μάιος 2026 με 1,13. Τα περισσότερα ELO τα χάνει albxx- στο Anubis (−33 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+75 ELO, Winrate 60 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, −89 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +10 π.μ., ELO +480. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Rating −0,11, Headshots −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 81,8. Τελευταίες 30 μέρες: 125 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO −70.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.