aksuQ

Φινλανδία
Στο FACEIT από 2020 309 matches καταγράφηκαν 97 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 84
2.828
Peak 30 ημερών: 2.938
Rank EU ▼ 7.806 θέσεις
#15.876
Φινλανδία #391 στην Φινλανδία
30 ημέρες · πριν #8.070 · καλύτερο #5.338
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο aksuQ;

Rating 0,94 K/R 0,65 ADR 72,8 από 302 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 8 %
0,94
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 53 %
Κατανομή rating από 302 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 22 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (226 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 14 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 8 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

27 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %−1 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 57 %
Κερδισμένα clutch 1v2 27 %+5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 81 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,94 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 54 %+2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 64 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−11 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 6 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 καλύτερος από 10 %
Pistol kills ανά match 2,3
Knife kills 3 σε 302 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 11,7 %−1,9 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 8 %
Γύροι με 3K 2,9 %−1,4 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 4 %
MVPs ανά match 2,1−0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 18 %
4K και Aces 29x 4K, 5 aces σε 226 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

8,1 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 46 %+12 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 99 %
Utility damage ανά γύρο 8,1+4,1 · Ø 4,0 καλύτερος από 99 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,29−0,02 · Ø 0,31 καλύτερος από 46 %
Γύροι με death 69 %−2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 71 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +210
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,65, Rating στο 0,94, ADR στο 73,1, Headshots στο 54 %, Winrate στο 54 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,67. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,65 (στην αρχή 0,66). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 302 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −83 ELO
57 Matches · 58 % Winrate
Στο Dust 2 −22 ELO
33 Matches · 52 % Winrate
Τις Τετάρτες −56 ELO, Winrate 35 %

Ο aksuQ χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −83 ELO, 58 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,23 · Inferno
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 302 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient81
58 % καλύτερος από 64 %
0,70 καλύτερος από 24 %
79,0 καλύτερος από 33 %
0,98 καλύτερος από 26 %
51 % από 300 duels καλύτερος από 43 %
36 % από 50 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Anubis65
54 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,65 καλύτερος από 8 %
68,9 καλύτερος από 2 %
0,96 καλύτερος από 18 %
46 % από 208 duels καλύτερος από 17 %
33 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Inferno57
58 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,61 καλύτερος από 1 %
73,7 καλύτερος από 6 %
0,90 καλύτερος από 2 %
45 % από 249 duels καλύτερος από 9 %
41 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Cache37
49 % καλύτερος από 26 %
0,65 καλύτερος από 5 %
70,2 καλύτερος από 3 %
0,96 καλύτερος από 10 %
42 % από 98 duels καλύτερος από 5 %
35 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Dust 233
52 % καλύτερος από 43 %
0,60 καλύτερος από 2 %
64,9 καλύτερος από 1 %
0,84 καλύτερος από 1 %
44 % από 95 duels καλύτερος από 12 %
56 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 89 %
Nuke21
52 % καλύτερος από 33 %
0,70 καλύτερος από 21 %
74,4 καλύτερος από 13 %
1,00 καλύτερος από 26 %
58 % από 74 duels καλύτερος από 77 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Mirage6
17 % -
0,63 -
72,7 -
0,87-
46 % από 24 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει aksuQ

Σε 302 matches ο aksuQ έχει K/R 0,65, ADR 72,8 και rating 0,94. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 2,9 %. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 14,2 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 58 % winrate σε 81 matches. Σε 80 από 302 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (26 %), σε 143 κάτω από 0,90. Σε 226 matches με αναλυτικά στατιστικά: 29x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 0,99. Τα περισσότερα ELO τα χάνει aksuQ στο Inferno (−83 ELO, Winrate 58 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+103 ELO, Winrate 58 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 66 % winrate, +39 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +210. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,65, Rating στο 0,94, ADR στο 73,1, Headshots στο 54 %, Winrate στο 54 %. Τελευταίες 30 μέρες: 97 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO −46.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.