akaTJ

Λευκορωσία
Στο FACEIT από 2013 310 matches καταγράφηκαν 107 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 10
2.986
Peak 30 ημερών: 3.036
Rank EU ▼ 1.824 θέσεις
#8.818
Λευκορωσία #227 στην Λευκορωσία
30 ημέρες · πριν #6.994 · καλύτερο #6.994
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο akaTJ;

Rating 1,03 (από 307 matches) K/R 0,71 ADR 78,5 από 310 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 38 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 307 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (210 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 14 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 31 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

29 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+2 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 72 %
Κερδισμένα clutch 1v2 29 %+7 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 88 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 76 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

50 % headshots και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 39 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 40 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 καλύτερος από 48 %
Pistol kills ανά match 2,3
Knife kills 7 σε 310 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,4 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 12,3 %−1,3 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 16 %
Γύροι με 3K 3,4 %−0,9 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 15 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 48x 4K, 3 aces σε 210 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

0,61 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,31).

Utility με αποτέλεσμα 34 %0 π.μ. · Ø 34 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 5,9+1,9 · Ø 4,0 καλύτερος από 91 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,61+0,30 · Ø 0,31 καλύτερος από 98 %
Γύροι με death 67 %−4 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 88 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +87
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,71, ADR στο 78,4, Headshots στο 50 %
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,05, Winrate −9 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,74. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,71. Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 310 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −34 ELO
58 Matches · 57 % Winrate
Στο Nuke −28 ELO
38 Matches · 71 % Winrate
Τις Τρίτες +25 ELO, Winrate 48 %

Ο akaTJ χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −34 ELO, 57 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Inferno
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,22 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 310 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 297
62 % καλύτερος από 80 %
0,68 καλύτερος από 17 %
75,3 καλύτερος από 19 %
0,98 καλύτερος από 23 %
50 % από 311 duels καλύτερος από 37 %
49 % από 67 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Anubis82
51 % καλύτερος από 40 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
80,4 καλύτερος από 42 %
1,09 καλύτερος από 61 %
52 % από 245 duels ακριβώς στον μέσο όρο
39 % από 62 καταστάσεις καλύτερος από 51 %
Inferno58
57 % καλύτερος από 47 %
0,71 καλύτερος από 20 %
81,2 καλύτερος από 33 %
1,05 καλύτερος από 30 %
54 % από 149 duels καλύτερος από 44 %
50 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Nuke38
71 % καλύτερος από 90 %
0,75 καλύτερος από 41 %
81,2 καλύτερος από 44 %
1,11 καλύτερος από 59 %
57 % από 134 duels καλύτερος από 72 %
47 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Cache24
54 % καλύτερος από 41 %
0,67 καλύτερος από 9 %
77,2 καλύτερος από 19 %
0,95 καλύτερος από 8 %
44 % από 84 duels καλύτερος από 8 %
60 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 89 %
Mirage7
57 % -
0,52 -
62,6 -
0,77-
44 % από 34 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Ancient3
33 % -
0,80 -
93,3 -
1,16-
40 % από 5 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει akaTJ

Σε 310 matches ο akaTJ έχει K/R 0,71 και ADR 78,5· το rating από τα 307 matches με rating είναι 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,9. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 14 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 71 % winrate σε 38 matches. Σε 123 από 307 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 107 κάτω από 0,90. Σε 210 matches με αναλυτικά στατιστικά: 48x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,09. Τα περισσότερα ELO τα χάνει akaTJ στο Inferno (−34 ELO, Winrate 57 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+109 ELO, Winrate 65 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate, +109 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +87. Χειροτέρεψε: Rating −0,05, Winrate −9 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,71, ADR στο 78,4, Headshots στο 50 %. Τελευταίες 30 μέρες: 107 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO −38.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.