airscape

ΗΠΑ
Επαληθευμένο από FACEIT Επαληθευμένο από FACEIT Στο FACEIT από 2014 499 matches καταγράφηκαν 80 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 542
3.586
Peak 30 ημερών: 3.674
Rank EU ▲ 1.455 θέσεις
#771
ΗΠΑ #8 στην ΗΠΑ
30 ημέρες · πριν #2.226 · καλύτερο #596
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο airscape;

Rating 1,15 (από 248 matches) K/R 0,84 ADR 90,9 από 499 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 56 %
1,15
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 80 %
Κατανομή rating από 248 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 26 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 6 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 14 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.500+ ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.500+ ELO. Παίζει σπάνια AWP.
Multi-KillsEntryRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.500+ ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (189 matches).

3.500+ ELO

Σε σύγκριση με 1.129 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 16 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (12 %).

Γύροι με first kill 16 %+4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 92 %
Κερδισμένα entry duels 54 %0 π.μ. · Ø 54 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 27 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 23 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 17 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

57 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (54 %).

Ποσοστό headshots 57 %+3 π.μ. · Ø 54 % καλύτερος από 64 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−9 π.μ. · Ø 13 % καλύτερος από 31 %
K/D 1,17+0,06 · Ø 1,11 καλύτερος από 53 %
Pistol kills ανά match 3,6 από τα τελευταία 248

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 16,2 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (14,1 %).

Γύροι με 2K 16,2 %+2,1 π.μ. · Ø 14,1 % καλύτερος από 83 %
Γύροι με 3K 5,3 %+0,7 π.μ. · Ø 4,6 % καλύτερος από 70 %
MVPs ανά match 2,6+0,1 · Ø 2,5 καλύτερος από 46 %
4K και Aces 57x 4K, 5 aces σε 189 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 72 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (70 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 33 %−1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 43 %
Utility damage ανά γύρο 3,6−0,3 · Ø 3,9 καλύτερος από 38 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,32−0,02 · Ø 0,34 καλύτερος από 41 %
Γύροι με death 72 %+2 π.μ. · Ø 70 % καλύτερος από 19 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,10, Headshots +11 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,85, ADR στο 93,3, Winrate στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −112

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,82
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,89. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,85 (στην αρχή 0,84). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,78).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 248 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −217 ELO
48 Matches · 40 % Winrate
Στο Mirage −213 ELO
113 Matches · 50 % Winrate
Τις Παρασκευές −152 ELO, Winrate 41 %

Ο airscape χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −217 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Inferno
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,45 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 248 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage113
50 % καλύτερος από 18 %
0,82 καλύτερος από 56 %
91,6 καλύτερος από 75 %
1,12 καλύτερος από 44 %
53 % από 690 duels καλύτερος από 35 %
32 % από 50 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Dust 276
58 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,83 καλύτερος από 62 %
89,8 καλύτερος από 68 %
1,16 καλύτερος από 56 %
53 % από 496 duels καλύτερος από 38 %
44 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Nuke35
46 % καλύτερος από 19 %
0,90 καλύτερος από 92 %
99,6 καλύτερος από 97 %
1,22 καλύτερος από 87 %
54 % από 269 duels καλύτερος από 56 %
12 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 5 %
Cache14
64 % -
0,81 -
87,5 -
1,15-
57 % από 81 duels -
63 % από 8 καταστάσεις -
Inferno10
50 % -
0,75 -
80,6 -
1,10-
44 % από 50 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει airscape

Σε 499 matches ο airscape έχει K/R 0,84 και ADR 90,9· το rating από τα 248 matches με rating είναι 1,15. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 16 %. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 72 %. Αυτό είναι καλύτερο από 19 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 18,0 kills ανά match, 57 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 64 % winrate σε 14 matches. Σε 132 από 248 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (53 %), σε 50 κάτω από 0,90. Σε 189 matches με αναλυτικά στατιστικά: 57x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,24. Τα περισσότερα ELO τα χάνει airscape στο 2ο match της ημέρας (−217 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+209 ELO, Winrate 63 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, +209 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,10, Headshots +11 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −112. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,85, ADR στο 93,3, Winrate στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 80 matches, winrate 61 %, ισοζύγιο ELO +300.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.