aimfusk

Σουηδία
Στο FACEIT από 2026 233 matches καταγράφηκαν 115 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο aimfusk;

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 81,4 από 233 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 71 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,40 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 59 %
Κατανομή rating από 233 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 7. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 7. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 7.
Multi-KillsEntryHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 79 %
Κερδισμένα entry duels 49 %0 π.μ. · Ø 49 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

28 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 63 %
Κερδισμένα clutch 1v2 28 %+7 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 85 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 21 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

53 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 53 %+6 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 87 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 45 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 καλύτερος από 67 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 5 σε 233 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,0 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (12,9 %).

Γύροι με 2K 14,0 %+1,1 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 79 %
Γύροι με 3K 4,0 %+0,2 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 61 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 66 %
4K και Aces 45x 4K, 8 aces σε 233 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

3,1 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−4 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 31 %
Utility damage ανά γύρο 3,1−1,0 · Ø 4,1 καλύτερος από 27 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,260,00 · Ø 0,26 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 73 %0 π.μ. · Ø 73 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
Αν ο aimfusk βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 233 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,84.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 233 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −27 ELO
31 Matches · 58 % Winrate
Στο Dust 2 −25 ELO
53 Matches · 60 % Winrate
Τις Κυριακές +23 ELO, Winrate 47 %

Ο aimfusk χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −27 ELO, 58 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,47 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 233 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage89
55 % καλύτερος από 68 %
0,74 καλύτερος από 65 %
80,2 καλύτερος από 60 %
1,04 καλύτερος από 71 %
44 % από 462 duels καλύτερος από 20 %
55 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Dust 253
60 % καλύτερος από 84 %
0,69 καλύτερος από 35 %
78,1 καλύτερος από 43 %
0,95 καλύτερος από 32 %
47 % από 312 duels καλύτερος από 32 %
38 % από 21 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Anubis31
58 % καλύτερος από 70 %
0,81 καλύτερος από 89 %
87,4 καλύτερος από 89 %
1,14 καλύτερος από 90 %
54 % από 168 duels καλύτερος από 68 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Ancient24
67 % καλύτερος από 95 %
0,82 καλύτερος από 89 %
87,9 καλύτερος από 89 %
1,13 καλύτερος από 89 %
55 % από 109 duels καλύτερος από 76 %
25 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Nuke16
63 % καλύτερος από 81 %
0,72 καλύτερος από 37 %
79,4 καλύτερος από 44 %
0,98 καλύτερος από 35 %
54 % από 72 duels καλύτερος από 70 %
38 % από 8 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Inferno11
55 % -
0,74 -
80,2 -
0,96-
59 % από 59 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Cache8
50 % -
0,73 -
78,1 -
0,99-
58 % από 36 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει aimfusk

Σε 233 matches ο aimfusk έχει K/R 0,74, ADR 81,4 και rating 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 53 %. Αυτό είναι καλύτερο από 87 % των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 67 % winrate σε 24 matches. Σε 94 από 233 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 95 κάτω από 0,90. Σε 233 matches με αναλυτικά στατιστικά: 45x 4K και 8 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,14. Τα περισσότερα ELO τα χάνει aimfusk στο Anubis (−27 ELO, Winrate 58 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+74 ELO, Winrate 55 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate. Τελευταίες 30 μέρες: 115 matches, winrate 62 %, ισοζύγιο ELO +47.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.