aily

Μογγολία
Στο FACEIT από 2018 215 matches καταγράφηκαν 68 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 33
3.365
Peak 30 ημερών: 3.496
Rank EU ▼ 1.066 θέσεις
#1.917
Μογγολία #13 στην Μογγολία
30 ημέρες · πριν #851 · καλύτερο #851
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο aily;

Rating 1,12 (από 169 matches) K/R 0,78 ADR 86,8 από 215 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 69 %
1,12
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 70 %
Κατανομή rating από 169 matches
εξαιρετικό από 1,80 7 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 13 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (148 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 16 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 16 %+5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 96 %
Κερδισμένα entry duels 58 %+6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 86 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 34 %−8 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 23 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 25 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,5 · Ø 1,6 καλύτερος από 7 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

43 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 43 %−10 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 8 %
Ποσοστό kills με AWP 35 %+23 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 96 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 καλύτερος από 55 %
Pistol kills ανά match 3,4

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,7 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,5 %0,0 π.μ. · Ø 13,5 % ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με 3K 4,7 %+0,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 65 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 76 %
4K και Aces 44x 4K, 3 aces σε 148 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

4,6 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 34 %0 π.μ. · Ø 34 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 4,6+0,7 · Ø 3,9 καλύτερος από 74 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,29−0,03 · Ø 0,32 καλύτερος από 41 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,06, ADR +5,4, Headshots +2 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Φεβ έως Απρ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,82
ΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,90. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,73). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 215 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −29 ELO
70 Matches · 61 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας +37 ELO
55 Matches · 51 % Winrate
Τις Πέμπτες −33 ELO, Winrate 50 %

Ο aily χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −29 ELO, 61 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Cache
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,19 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 215 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 276
61 % καλύτερος από 72 %
0,80 καλύτερος από 69 %
90,5 καλύτερος από 84 %
1,16 καλύτερος από 75 %
58 % από 354 duels καλύτερος από 78 %
42 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Mirage70
61 % καλύτερος από 76 %
0,79 καλύτερος από 63 %
85,4 καλύτερος από 66 %
1,10 καλύτερος από 61 %
58 % από 344 duels καλύτερος από 79 %
23 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Ancient40
55 % καλύτερος από 47 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
83,9 καλύτερος από 58 %
1,05 καλύτερος από 46 %
58 % από 172 duels καλύτερος από 79 %
32 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Inferno15
73 % καλύτερος από 85 %
0,76 καλύτερος από 40 %
86,1 καλύτερος από 56 %
1,20-
61 % από 51 duels καλύτερος από 75 %
20 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 12 %
Cache11
73 % -
0,77 -
85,5 -
1,13-
49 % από 71 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει aily

Σε 215 matches ο aily έχει K/R 0,78 και ADR 86,8· το rating από τα 169 matches με rating είναι 1,12. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 16 %. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 43 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,0 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 73 % winrate σε 11 matches. Σε 84 από 169 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (50 %), σε 50 κάτω από 0,90. Σε 148 matches με αναλυτικά στατιστικά: 44x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,30. Τα περισσότερα ELO τα χάνει aily στο Mirage (−29 ELO, Winrate 61 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+172 ELO, Winrate 61 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 74 % winrate, −36 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, ADR +5,4, Headshots +2 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −4 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 68 matches, winrate 60 %, ισοζύγιο ELO −27.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.