adjy1

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2019 95 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο adjy1;

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 82,0 από 95 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 73 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 66 %
Κατανομή rating από 95 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 26 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 8. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 8. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (70 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 19 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 17 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

33 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+6 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 79 %
Κερδισμένα clutch 1v2 33 %+12 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 96 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 67 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

52 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 52 %+5 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 75 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−7 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 25 %
K/D 1,07+0,08 · Ø 0,99 καλύτερος από 75 %
Pistol kills ανά match 3,0

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,4 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,1 %).

Γύροι με 2K 14,4 %+1,3 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 81 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,7 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 79 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 59 %
4K και Aces 10x 4K, 1 ace σε 70 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

31 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (36 %).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−5 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 24 %
Utility damage ανά γύρο 3,3−0,9 · Ø 4,2 καλύτερος από 29 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,02 · Ø 0,27 καλύτερος από 47 %
Γύροι με death 72 %−1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 57 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
ELO +100
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,78, Rating στο 1,07, ADR στο 82,2
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −4 π.μ., Winrate −12 π.μ.

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,79
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,78 (στην αρχή 0,76). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 95 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −25 ELO
34 Matches · 50 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +1 ELO, Winrate 49 %

Ο adjy1 χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −25 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Inferno
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,90 · Vertigo
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 95 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 232
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,68 καλύτερος από 28 %
76,9 καλύτερος από 35 %
0,91 καλύτερος από 18 %
49 % από 130 duels καλύτερος από 41 %
36 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Mirage25
76 % καλύτερος από 99 %
0,80 καλύτερος από 82 %
83,5 καλύτερος από 70 %
1,13 καλύτερος από 85 %
48 % από 86 duels καλύτερος από 36 %
76 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Ancient14
43 % -
0,77 -
81,2 -
1,09-
44 % από 41 duels -
20 % από 10 καταστάσεις -
Anubis6
50 % -
0,90 -
91,1 -
1,23-
43 % από 14 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -
Cache6
50 % -
0,95 -
91,5 -
1,32-
70 % από 30 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -
Inferno6
50 % -
0,83 -
92,8 -
1,10-
58 % από 26 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Nuke3
33 % -
0,57 -
62,1 -
0,73-
7 % από 14 duels -
-
Vertigo3
67 % -
0,89 -
87,2 -
1,23-
50 % από 12 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει adjy1

Σε 95 matches ο adjy1 έχει K/R 0,77, ADR 82,0 και rating 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 17 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 17,2 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 76 % winrate σε 25 matches. Σε 39 από 95 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 32 κάτω από 0,90. Σε 70 matches με αναλυτικά στατιστικά: 10x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,11. Τα περισσότερα ELO τα χάνει adjy1 στο 1ο match της ημέρας (−25 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+30 ELO, Winrate 50 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +100. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ., Winrate −12 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,78, Rating στο 1,07, ADR στο 82,2. Τελευταίες 30 μέρες: 2 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.