actimeLL

Ρωσία
Στο FACEIT από 2024 234 matches καταγράφηκαν 53 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο actimeLL;

Rating 1,09 (από 197 matches) K/R 0,76 ADR 83,0 από 234 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 69 %
1,09
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 70 %
Κατανομή rating από 197 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPer
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (187 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

57 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 59 %
Κερδισμένα entry duels 57 %+6 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 87 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−4 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 33 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 28 %
Clutch kills ανά match 2,2+0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 89 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

42 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 42 %−8 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 10 %
Ποσοστό kills με AWP 34 %+23 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 98 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 καλύτερος από 74 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 2 σε 234 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,2 % των γύρων και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 13,2 %−0,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 41 %
Γύροι με 3K 4,2 %+0,1 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 52 %
MVPs ανά match 2,4+0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 57 %
4K και Aces 41x 4K, 3 aces σε 187 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

27 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 27 %−8 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 7 %
Utility damage ανά γύρο 4,3+0,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 56 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,31+0,02 · Ø 0,29 καλύτερος από 57 %
Γύροι με death 68 %−4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 86 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,76, ADR στο 83,3, Headshots στο 42 %
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,09, Winrate −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,80
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,80. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,76. Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 234 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −110 ELO
84 Matches · 48 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά −30 ELO
49 Matches · 43 % Winrate
Τις Κυριακές +30 ELO, Winrate 43 %

Ο actimeLL χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −110 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,58 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 234 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage84
48 % καλύτερος από 34 %
0,76 καλύτερος από 57 %
82,0 καλύτερος από 54 %
1,08 καλύτερος από 63 %
56 % από 340 duels καλύτερος από 76 %
39 % από 49 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Dust 253
57 % καλύτερος από 69 %
0,80 καλύτερος από 75 %
90,8 καλύτερος από 88 %
1,19 καλύτερος από 88 %
65 % από 207 duels καλύτερος από 97 %
41 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Ancient47
55 % καλύτερος από 60 %
0,76 καλύτερος από 57 %
80,1 καλύτερος από 41 %
1,11 καλύτερος από 73 %
55 % από 132 duels καλύτερος από 68 %
29 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Nuke33
42 % καλύτερος από 14 %
0,71 καλύτερος από 26 %
78,7 καλύτερος από 31 %
0,95 καλύτερος από 17 %
54 % από 90 duels καλύτερος από 57 %
23 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 13 %
Anubis6
33 % -
0,70 -
77,5 -
0,83-
50 % από 2 duels -
-
Cache5
20 % -
0,78 -
82,0 -
1,14-
54 % από 26 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Inferno5
60 % -
0,76 -
84,6 -
0,95-
53 % από 30 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει actimeLL

Σε 234 matches ο actimeLL έχει K/R 0,76 και ADR 83,0· το rating από τα 197 matches με rating είναι 1,09. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 57 %. Αυτό είναι καλύτερο από 87 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 27 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,6 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 57 % winrate σε 53 matches. Σε 96 από 197 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 59 κάτω από 0,90. Σε 187 matches με αναλυτικά στατιστικά: 41x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,17. Τα περισσότερα ELO τα χάνει actimeLL στο Mirage (−110 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+21 ELO, Winrate 57 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, −25 ELO. Χειροτέρεψε: Rating −0,09, Winrate −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,76, ADR στο 83,3, Headshots στο 42 %. Τελευταίες 30 μέρες: 53 matches, winrate 42 %, ισοζύγιο ELO −95.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.