aangellls

Κίνα
199 matches καταγράφηκαν 22 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο aangellls;

Rating 0,99 (από 185 matches) K/R 0,71 ADR 76,5 από 199 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 185 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (135 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.329 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 6 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 6 %−4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 3 %
Κερδισμένα entry duels 42 %−7 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 3 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %+1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 54 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 2,1+0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 85 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

38 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (48 %).

Ποσοστό headshots 38 %−10 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 8 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 41 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 καλύτερος από 47 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 9 σε 199 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

1,9 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 13,1 %+0,3 π.μ. · Ø 12,8 % καλύτερος από 49 %
Γύροι με 3K 3,8 %0,0 π.μ. · Ø 3,8 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 1,9−0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 15 %
4K και Aces 22x 4K, 1 ace σε 135 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

29 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (36 %).

Utility με αποτέλεσμα 29 %−7 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 13 %
Utility damage ανά γύρο 4,10,0 · Ø 4,1 ακριβώς στον μέσο όρο
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,19−0,08 · Ø 0,27 καλύτερος από 27 %
Γύροι με death 72 %−1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 55 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
Rating +0,05
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,72, ADR στο 77,4, Headshots στο 38 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −3 π.μ., ELO −193

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,79
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,69). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 199 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −99 ELO
23 Matches · 39 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −85 ELO
42 Matches · 40 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −180 ELO, Winrate 40 %
Τα Σάββατα −85 ELO, Winrate 32 %

Ο aangellls χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −99 ELO, 39 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,96 · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 199 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage66
52 % καλύτερος από 54 %
0,72 καλύτερος από 47 %
78,6 καλύτερος από 45 %
1,00 καλύτερος από 47 %
45 % από 203 duels καλύτερος από 22 %
44 % από 43 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Dust 252
52 % καλύτερος από 55 %
0,70 καλύτερος από 38 %
76,1 καλύτερος από 30 %
0,99 καλύτερος από 43 %
42 % από 121 duels καλύτερος από 10 %
21 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 12 %
Ancient33
48 % καλύτερος από 44 %
0,77 καλύτερος από 73 %
81,5 καλύτερος από 57 %
1,08 καλύτερος από 78 %
44 % από 101 duels καλύτερος από 18 %
57 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Anubis23
39 % καλύτερος από 16 %
0,66 καλύτερος από 21 %
71,6 καλύτερος από 12 %
0,93 καλύτερος από 23 %
42 % από 65 duels καλύτερος από 12 %
32 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Nuke14
29 % -
0,62 -
66,0 -
0,87-
35 % από 31 duels -
50 % από 10 καταστάσεις -
Inferno8
75 % -
0,76 -
80,3 -
1,09-
35 % από 26 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Cache3
33 % -
0,58 -
60,7 -
0,80-
33 % από 6 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει aangellls

Σε 199 matches ο aangellls έχει K/R 0,71 και ADR 76,5· το rating από τα 185 matches με rating είναι 0,99. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 42 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 38 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 52 % winrate σε 66 matches. Σε 66 από 185 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 74 κάτω από 0,90. Σε 135 matches με αναλυτικά στατιστικά: 22x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει aangellls στο Anubis (−99 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+4 ELO, Winrate 60 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 60 % winrate, +4 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,05. Χειροτέρεψε: Winrate −3 π.μ., ELO −193. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,72, ADR στο 77,4, Headshots στο 38 %. Τελευταίες 30 μέρες: 22 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +57.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.