aLx_-

Γερμανία
Στο FACEIT από 2014 362 matches καταγράφηκαν 98 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 300
3.044
Peak 30 ημερών: 3.065
Rank EU ▲ 1.838 θέσεις
#7.832
Γερμανία #162 στην Γερμανία
30 ημέρες · πριν #9.670 · καλύτερο #7.696
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 1h 39m

Πώς παίζει ο aLx_-;

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 81,3 από 362 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 22 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 362 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (302 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

51 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 36 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

30 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (42 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 30 %−12 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 9 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 31 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 20 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

60 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 60 %+7 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 87 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−7 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 31 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 καλύτερος από 19 %
Pistol kills ανά match 3,4
Knife kills 11 σε 362 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,9 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 12,9 %−0,6 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 26 %
Γύροι με 3K 4,1 %−0,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 41 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 62x 4K, 2 aces σε 302 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,8 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 69 %
Utility damage ανά γύρο 5,8+1,9 · Ø 3,9 καλύτερος από 92 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,37+0,05 · Ø 0,32 καλύτερος από 65 %
Γύροι με death 74 %+3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 10 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ., Winrate +3 π.μ., ELO +309
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,73, Rating στο 1,00, ADR στο 81,2
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,72). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 362 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −11 ELO
25 Matches · 40 % Winrate
Στο Anubis −7 ELO
47 Matches · 55 % Winrate
Τις Τετάρτες +27 ELO, Winrate 45 %

Ο aLx_- χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −11 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,08 · Nuke
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Cache
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 362 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2105
48 % καλύτερος από 25 %
0,70 καλύτερος από 23 %
78,7 καλύτερος από 32 %
0,96 καλύτερος από 15 %
49 % από 416 duels καλύτερος από 30 %
31 % από 55 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Inferno68
54 % καλύτερος από 25 %
0,72 καλύτερος από 25 %
81,5 καλύτερος από 37 %
1,00 καλύτερος από 19 %
54 % από 276 duels καλύτερος από 38 %
34 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Nuke68
59 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,77 ακριβώς στον μέσο όρο
87,4 καλύτερος από 73 %
1,05 καλύτερος από 38 %
55 % από 405 duels καλύτερος από 59 %
33 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Anubis47
55 % καλύτερος από 49 %
0,73 καλύτερος από 38 %
79,7 καλύτερος από 39 %
1,02 καλύτερος από 36 %
55 % από 193 duels καλύτερος από 64 %
23 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 15 %
Cache42
60 % καλύτερος από 54 %
0,75 καλύτερος από 35 %
83,7 καλύτερος από 40 %
1,06 καλύτερος από 32 %
49 % από 185 duels καλύτερος από 20 %
44 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Ancient25
40 % καλύτερος από 9 %
0,70 καλύτερος από 22 %
76,0 καλύτερος από 18 %
0,98 καλύτερος από 23 %
39 % από 130 duels καλύτερος από 2 %
65 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 95 %
Mirage5
20 % -
0,66 -
72,1 -
0,88-
41 % από 17 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει aLx_-

Σε 362 matches ο aLx_- έχει K/R 0,73, ADR 81,3 και rating 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,8. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 30 %. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 60 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 60 % winrate σε 42 matches. Σε 127 από 362 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 137 κάτω από 0,90. Σε 302 matches με αναλυτικά στατιστικά: 62x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,01. Τα περισσότερα ELO τα χάνει aLx_- στο Ancient (−11 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+328 ELO, Winrate 59 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +170 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ., Winrate +3 π.μ., ELO +309. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,73, Rating στο 1,00, ADR στο 81,2. Τελευταίες 30 μέρες: 98 matches, winrate 57 %, ισοζύγιο ELO +198.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.