aIlix

ΗΠΑ
Στο FACEIT από 2015 50 matches καταγράφηκαν 10 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 45
2.290
Peak 30 ημερών: 2.290
Rank NA ▲ 536 θέσεις
#3.195
ΗΠΑ #1.718 στην ΗΠΑ
30 ημέρες · πριν #3.731 · καλύτερο #3.112
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο aIlix;

Rating 1,15 K/R 0,77 ADR 79,7 από 50 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 85 %
1,15
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 76 %
Κατανομή rating από 50 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 30 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 10 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (31 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

59 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 28 %
Κερδισμένα entry duels 59 %+8 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 93 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−6 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 23 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 34 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 80 %

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

57 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 57 %+7 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 87 %
Ποσοστό kills με AWP 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 65 %
K/D 1,19+0,16 · Ø 1,03 καλύτερος από 87 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 1 σε 50 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,2 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 12,2 %−1,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 18 %
Γύροι με 3K 4,3 %+0,2 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 56 %
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 6x 4K, 1 ace σε 31 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 65 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 60 %
Utility damage ανά γύρο 5,0+0,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 74 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,37+0,08 · Ø 0,29 καλύτερος από 72 %
Γύροι με death 65 %−7 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 98 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
Αν ο aIlix βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 32 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 18 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,64
ΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,83.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 50 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Τίποτα ξεκάθαρο

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,89 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 27 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 50 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 216
56 % καλύτερος από 66 %
0,81 καλύτερος από 78 %
84,3 καλύτερος από 64 %
1,20 καλύτερος από 89 %
53 % από 43 duels καλύτερος από 59 %
14 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 5 %
Anubis11
64 % -
0,76 -
77,4 -
1,14-
73 % από 37 duels -
38 % από 8 καταστάσεις -
Ancient6
83 % -
0,75 -
74,4 -
1,15-
31 % από 16 duels -
80 % από 5 καταστάσεις -
Cache6
83 % -
0,76 -
78,9 -
1,15-
64 % από 28 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -
Mirage4
25 % -
0,64 -
76,4 -
0,93-
36 % από 11 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Nuke4
25 % -
0,72 -
70,9 -
1,04-
50 % από 16 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει aIlix

Σε 50 matches ο aIlix έχει K/R 0,77, ADR 79,7 και rating 1,15. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 65 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 33 %. Αυτό είναι καλύτερο από 23 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,6 kills ανά match, 57 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 64 % winrate σε 11 matches. Σε 27 από 50 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (54 %), σε 12 κάτω από 0,90. Σε 31 matches με αναλυτικά στατιστικά: 6x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,24. Τελευταίες 30 μέρες: 10 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −83.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.