aHjIruXe4B

Απομακρυσμένες Νησίδες ΗΠΑ
Στο FACEIT από 2022 336 matches καταγράφηκαν 122 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 386
2.925
Peak 30 ημερών: 3.086
Rank EU ▼ 2.210 θέσεις
#10.990
Απομακρυσμένες Νησίδες ΗΠΑ #5 στην Απομακρυσμένες Νησίδες ΗΠΑ
30 ημέρες · πριν #8.780 · καλύτερο #5.013
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο aHjIruXe4B;

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 74,5 από 336 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 38 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 336 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (266 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 6 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 23 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

47 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (41 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 47 %+6 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 87 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 30 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 68 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

60 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 60 %+8 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 91 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−7 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 29 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 καλύτερος από 48 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 3 σε 336 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,7 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 13,5 %−0,1 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 43 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,6 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 26 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 39 %
4K και Aces 32x 4K, 3 aces σε 266 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

2,5 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−6 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 10 %
Utility damage ανά γύρο 2,5−1,5 · Ø 4,0 καλύτερος από 10 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,19−0,12 · Ø 0,31 καλύτερος από 17 %
Γύροι με death 69 %−2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 71 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +98
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 60 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −6,1, Winrate −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,79). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 336 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −87 ELO
146 Matches · 50 % Winrate
Στο Cache −55 ELO
23 Matches · 39 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −43 ELO, Winrate 43 %
Τα Σάββατα −29 ELO, Winrate 39 %

Ο aHjIruXe4B χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −87 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Cache
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,91 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 336 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage146
50 % καλύτερος από 35 %
0,77 καλύτερος από 57 %
78,5 καλύτερος από 32 %
1,10 καλύτερος από 65 %
54 % από 481 duels καλύτερος από 61 %
51 % από 86 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Ancient54
54 % καλύτερος από 52 %
0,72 καλύτερος από 33 %
75,2 καλύτερος από 16 %
1,04 καλύτερος από 46 %
56 % από 210 duels καλύτερος από 72 %
42 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Nuke40
55 % καλύτερος από 47 %
0,68 καλύτερος από 13 %
69,9 καλύτερος από 4 %
0,98 καλύτερος από 20 %
46 % από 138 duels καλύτερος από 15 %
41 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Dust 239
46 % καλύτερος από 23 %
0,64 καλύτερος από 7 %
66,6 καλύτερος από 1 %
0,91 καλύτερος από 8 %
41 % από 128 duels καλύτερος από 5 %
32 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Cache23
39 % καλύτερος από 8 %
0,72 καλύτερος από 25 %
74,9 καλύτερος από 13 %
1,01 καλύτερος από 22 %
47 % από 91 duels καλύτερος από 16 %
50 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Inferno15
47 % καλύτερος από 16 %
0,64 καλύτερος από 2 %
65,1 καλύτερος από 1 %
0,93 καλύτερος από 5 %
40 % από 57 duels καλύτερος από 2 %
75 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 98 %
Anubis13
38 % -
0,73 -
75,5 -
1,05-
40 % από 42 duels -
50 % από 10 καταστάσεις -
Vertigo6
50 % -
0,66 -
72,6 -
0,90-
67 % από 18 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει aHjIruXe4B

Σε 336 matches ο aHjIruXe4B έχει K/R 0,72, ADR 74,5 και rating 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 60 %. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 7 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 16,3 kills ανά match, 60 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 55 % winrate σε 40 matches. Σε 132 από 336 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 125 κάτω από 0,90. Σε 266 matches με αναλυτικά στατιστικά: 32x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,13. Τα περισσότερα ELO τα χάνει aHjIruXe4B στο Mirage (−87 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+18 ELO, Winrate 54 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +98. Χειροτέρεψε: K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −6,1, Winrate −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 60 %. Τελευταίες 30 μέρες: 122 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO −203.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.