_trinityzzq

Γερμανία
Στο FACEIT από 2025 177 matches καταγράφηκαν 30 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο _trinityzzq;

Rating 0,97 (από 156 matches) K/R 0,68 ADR 76,9 από 177 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 40 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 156 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (114 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.058 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 36 %
Κερδισμένα entry duels 50 %+1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 50 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

19 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 47 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 38 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

50 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 50 %+3 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 76 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−9 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 12 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 καλύτερος από 44 %
Pistol kills ανά match 1,9
Knife kills 4 σε 177 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,5 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (12,8 %).

Γύροι με 2K 11,5 %−1,3 π.μ. · Ø 12,8 % καλύτερος από 15 %
Γύροι με 3K 3,9 %+0,1 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 56 %
MVPs ανά match 1,9−0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 17 %
4K και Aces 20x 4K, 3 aces σε 114 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,0 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−4 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 29 %
Utility damage ανά γύρο 5,0+1,0 · Ø 4,0 καλύτερος από 73 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,18−0,07 · Ø 0,25 καλύτερος από 28 %
Γύροι με death 71 %−2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 71 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, ADR +5,8, ELO +66
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 0,98
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −7 π.μ., Winrate −8 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,72. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,65). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 177 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −152 ELO
45 Matches · 36 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά −117 ELO
56 Matches · 41 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 +5 ELO, Winrate 44 %
Τις Τετάρτες −6 ELO, Winrate 32 %

Ο _trinityzzq χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −152 ELO, 36 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,41 · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 177 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage46
61 % καλύτερος από 85 %
0,70 καλύτερος από 39 %
77,3 καλύτερος από 41 %
1,01 καλύτερος από 55 %
44 % από 134 duels καλύτερος από 18 %
37 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 51 %
Dust 241
46 % καλύτερος από 37 %
0,58 καλύτερος από 1 %
67,6 καλύτερος από 4 %
0,84 καλύτερος από 4 %
43 % από 116 duels καλύτερος από 14 %
35 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Ancient34
38 % καλύτερος από 15 %
0,70 καλύτερος από 37 %
82,5 καλύτερος από 71 %
0,98 καλύτερος από 45 %
57 % από 155 duels καλύτερος από 86 %
43 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Nuke18
44 % καλύτερος από 23 %
0,72 καλύτερος από 41 %
80,1 καλύτερος από 51 %
0,96 καλύτερος από 29 %
41 % από 75 duels καλύτερος από 12 %
50 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Inferno17
53 % καλύτερος από 62 %
0,81 καλύτερος από 86 %
85,7 καλύτερος από 81 %
1,16 καλύτερος από 90 %
57 % από 47 duels καλύτερος από 83 %
38 % από 13 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Anubis10
10 % -
0,68 -
74,6 -
0,92-
57 % από 37 duels -
0 % από 5 καταστάσεις -
Cache9
67 % -
0,71 -
76,3 -
1,04-
61 % από 33 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει _trinityzzq

Σε 177 matches ο _trinityzzq έχει K/R 0,68 και ADR 76,9· το rating από τα 156 matches με rating είναι 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 50 %. Αυτό είναι καλύτερο από 76 % των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 15,1 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 61 % winrate σε 46 matches. Σε 49 από 156 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (31 %), σε 67 κάτω από 0,90. Σε 114 matches με αναλυτικά στατιστικά: 20x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,01. Τα περισσότερα ELO τα χάνει _trinityzzq στο 1ο match της ημέρας (−152 ELO, Winrate 36 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+35 ELO, Winrate 63 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 70 % winrate, −2 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, ADR +5,8, ELO +66. Χειροτέρεψε: Headshots −7 π.μ., Winrate −8 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 0,98. Τελευταίες 30 μέρες: 30 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −61.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.