_rizzo

Σαουδική Αραβία
Στο FACEIT από 2020 389 matches καταγράφηκαν 157 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 97
2.313
Peak 30 ημερών: 2.536
Rank EU
#96.459
Σαουδική Αραβία #168 στην Σαουδική Αραβία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο _rizzo;

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 80,0 από 389 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 42 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 389 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (327 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.219 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 73 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 29 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

45 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (40 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 45 %+5 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 83 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 60 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 37 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

54 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 54 %+4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 73 %
Ποσοστό kills με AWP 21 %+10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 88 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 καλύτερος από 34 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 13 σε 389 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,4 % των γύρων και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,6 %+0,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 50 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 62 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 46 %
4K και Aces 60x 4K, 5 aces σε 327 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,41 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 43 %
Utility damage ανά γύρο 4,0−0,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 47 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,41+0,11 · Ø 0,30 καλύτερος από 81 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 21 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ., Winrate +6 π.μ., ELO +95
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,74, Rating στο 1,02, ADR στο 80,5
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,71). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 389 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −105 ELO
77 Matches · 47 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −96 ELO
71 Matches · 38 % Winrate
Τις Τρίτες −45 ELO, Winrate 41 %

Ο _rizzo χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −105 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,24 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 47 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 389 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 291
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,76 καλύτερος από 59 %
81,4 καλύτερος από 51 %
1,05 καλύτερος από 54 %
52 % από 455 duels καλύτερος από 54 %
45 % από 53 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Mirage89
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,70 καλύτερος από 29 %
76,9 καλύτερος από 28 %
0,97 καλύτερος από 28 %
44 % από 508 duels καλύτερος από 13 %
47 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Anubis81
44 % καλύτερος από 22 %
0,71 καλύτερος από 33 %
78,5 καλύτερος από 34 %
0,98 καλύτερος από 29 %
47 % από 445 duels καλύτερος από 23 %
37 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Ancient77
47 % καλύτερος από 33 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
80,1 καλύτερος από 41 %
1,03 καλύτερος από 47 %
50 % από 316 duels καλύτερος από 44 %
49 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Inferno41
61 % καλύτερος από 74 %
0,79 καλύτερος από 67 %
85,9 καλύτερος από 62 %
1,09 καλύτερος από 60 %
54 % από 259 duels καλύτερος από 58 %
17 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Nuke7
57 % -
0,73 -
78,7 -
1,01-
51 % από 37 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Cache3
0 % -
0,81 -
92,1 -
1,06-
67 % από 18 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει _rizzo

Σε 389 matches ο _rizzo έχει K/R 0,74, ADR 80,0 και rating 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 74 %. Αυτό είναι καλύτερο από 21 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,1 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 61 % winrate σε 41 matches. Σε 143 από 389 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 147 κάτω από 0,90. Σε 327 matches με αναλυτικά στατιστικά: 60x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,04. Τα περισσότερα ELO τα χάνει _rizzo στο Ancient (−105 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+65 ELO, Winrate 61 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, −120 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ., Winrate +6 π.μ., ELO +95. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,74, Rating στο 1,02, ADR στο 80,5. Τελευταίες 30 μέρες: 157 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO −60.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.