_ilialox_

Ρωσία
113 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο _ilialox_;

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 80,1 από 113 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 75 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 113 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 5.
Multi-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (56 matches).

Level 5

Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

44 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 39 %
Κερδισμένα entry duels 44 %−5 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 12 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

34 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 34 %−5 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 34 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,02 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,97).

Ποσοστό headshots 45 %+1 π.μ. · Ø 44 % καλύτερος από 58 %
Ποσοστό kills με AWP 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 64 %
K/D 1,02+0,05 · Ø 0,97 καλύτερος από 76 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 5 σε 113 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,2 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (3,7 %).

Γύροι με 2K 12,7 %−0,2 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 51 %
Γύροι με 3K 4,2 %+0,5 π.μ. · Ø 3,7 % καλύτερος από 76 %
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 40 %
4K και Aces 8x 4K, 4 aces σε 56 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

44 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 44 %+9 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 96 %
Utility damage ανά γύρο 3,6−0,2 · Ø 3,8 καλύτερος από 45 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,29+0,04 · Ø 0,25 καλύτερος από 66 %
Γύροι με death 72 %−1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 67 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,74, Rating στο 1,04, ADR στο 80,4
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ., Winrate −11 π.μ., ELO −149

Αυγ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,73). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 113 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −48 ELO
35 Matches · 43 % Winrate
Στο Dust 2 −30 ELO
33 Matches · 55 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −47 ELO, Winrate 40 %

Ο _ilialox_ χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −48 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,97 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 113 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage43
60 % καλύτερος από 86 %
0,74 καλύτερος από 69 %
79,3 καλύτερος από 60 %
1,05 καλύτερος από 76 %
48 % από 161 duels καλύτερος από 43 %
35 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Dust 233
55 % καλύτερος από 70 %
0,73 καλύτερος από 67 %
81,0 καλύτερος από 70 %
1,01 καλύτερος από 65 %
48 % από 135 duels καλύτερος από 43 %
35 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Anubis16
31 % καλύτερος από 4 %
0,71 ακριβώς στον μέσο όρο
79,4 καλύτερος από 57 %
0,97 ακριβώς στον μέσο όρο
42 % από 60 duels καλύτερος από 13 %
57 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 91 %
Ancient9
33 % -
0,80 -
83,3 -
1,07-
62 % από 29 duels -
27 % από 11 καταστάσεις -
Inferno6
33 % -
0,60 -
73,8 -
0,80-
52 % από 27 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Nuke5
60 % -
0,84 -
86,5 -
1,20-
38 % από 24 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει _ilialox_

Σε 113 matches ο _ilialox_ έχει K/R 0,73, ADR 80,1 και rating 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 5. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 12 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 60 % winrate σε 43 matches. Σε 43 από 113 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 47 κάτω από 0,90. Σε 56 matches με αναλυτικά στατιστικά: 8x 4K και 4 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει _ilialox_ από το 5ο match της ημέρας και μετά (−48 ELO, Winrate 43 %). Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ., Winrate −11 π.μ., ELO −149. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,74, Rating στο 1,04, ADR στο 80,4.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.