_f1it_

Γερμανία
375 matches καταγράφηκαν 43 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο _f1it_;

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 74,7 από 375 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 31 %
0,95
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 54 %
Κατανομή rating από 375 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 12 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 22 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 7.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (307 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 20 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 35 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 40 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 30 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 84 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

48 % headshots και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 48 %+1 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 64 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 35 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 καλύτερος από 42 %
Pistol kills ανά match 2,2
Knife kills 4 σε 375 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,9 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 11,7 %−1,2 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 17 %
Γύροι με 3K 3,1 %−0,7 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 19 %
MVPs ανά match 1,9−0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 16 %
4K και Aces 37x 4K, 2 aces σε 307 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,49 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,26).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−6 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 19 %
Utility damage ανά γύρο 4,6+0,5 · Ø 4,1 καλύτερος από 64 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,49+0,23 · Ø 0,26 καλύτερος από 92 %
Γύροι με death 69 %−4 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 90 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
ELO +257
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,67, Rating στο 0,95, ADR στο 74,6, Winrate στο 45 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,67 (στην αρχή 0,66). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 375 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −58 ELO
60 Matches · 38 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −26 ELO
51 Matches · 39 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −27 ELO, Winrate 38 %
Τα Σάββατα −32 ELO, Winrate 38 %

Ο _f1it_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −58 ELO, 38 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,04 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 375 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2107
46 % καλύτερος από 34 %
0,67 καλύτερος από 27 %
74,6 καλύτερος από 25 %
0,98 καλύτερος από 44 %
48 % από 347 duels καλύτερος από 37 %
31 % από 85 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Mirage76
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,68 καλύτερος από 33 %
73,9 καλύτερος από 26 %
0,96 καλύτερος από 39 %
51 % από 276 duels καλύτερος από 57 %
46 % από 59 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Ancient60
38 % καλύτερος από 13 %
0,71 καλύτερος από 42 %
78,4 καλύτερος από 40 %
0,98 καλύτερος από 47 %
49 % από 255 duels καλύτερος από 42 %
43 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Anubis56
52 % καλύτερος από 48 %
0,64 καλύτερος από 13 %
75,7 καλύτερος από 27 %
0,91 καλύτερος από 20 %
45 % από 207 duels καλύτερος από 20 %
38 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Inferno36
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,68 καλύτερος από 34 %
74,6 καλύτερος από 25 %
0,98 καλύτερος από 46 %
61 % από 114 duels καλύτερος από 91 %
33 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Nuke16
25 % καλύτερος από 1 %
0,63 καλύτερος από 7 %
70,0 καλύτερος από 7 %
0,88 καλύτερος από 11 %
41 % από 49 duels καλύτερος από 7 %
50 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Cache13
46 % -
0,61 -
72,4 -
0,83-
41 % από 58 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Vertigo5
40 % -
0,75 -
80,4 -
1,05-
50 % από 22 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει _f1it_

Σε 375 matches ο _f1it_ έχει K/R 0,67, ADR 74,7 και rating 0,95. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 69 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 30 %. Αυτό είναι καλύτερο από 19 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 14,9 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 52 % winrate σε 56 matches. Σε 108 από 375 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (29 %), σε 173 κάτω από 0,90. Σε 307 matches με αναλυτικά στατιστικά: 37x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,04. Τα περισσότερα ELO τα χάνει _f1it_ στο Ancient (−58 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+131 ELO, Winrate 46 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 51 % winrate, −22 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +257. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,67, Rating στο 0,95, ADR στο 74,6, Winrate στο 45 %. Τελευταίες 30 μέρες: 43 matches, winrate 37 %, ισοζύγιο ELO −64.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.