_chmieluss00

Πολωνία
110 matches καταγράφηκαν 17 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο _chmieluss00;

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 71,4 από 110 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 27 %
0,93
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 53 %
Κατανομή rating από 110 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 31 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (102 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 911 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 50 %0 π.μ. · Ø 50 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

25 % των 1v2 κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (23 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %0 π.μ. · Ø 38 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+2 π.μ. · Ø 23 % καλύτερος από 72 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,92 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 45 %0 π.μ. · Ø 45 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 5 %−6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 31 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 καλύτερος από 29 %
Pistol kills ανά match 2,1
Knife kills 2 σε 110 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,2 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 12,4 %−0,7 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 40 %
Γύροι με 3K 3,2 %−0,7 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 28 %
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 33 %
4K και Aces 10x 4K, 2 aces σε 102 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

1,5 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 40 %+5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 82 %
Utility damage ανά γύρο 1,5−2,5 · Ø 4,0 καλύτερος από 3 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,11−0,16 · Ø 0,27 καλύτερος από 13 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 51 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
Αν ο _chmieluss00 βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 110 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΑυγΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 110 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Μεταξύ 0:00 και 6:00 +21 ELO, Winrate 35 %
Τις Τετάρτες +30 ELO, Winrate 35 %

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 28 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,92 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 110 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage44
55 % καλύτερος από 67 %
0,72 καλύτερος από 57 %
73,9 καλύτερος από 24 %
0,99 καλύτερος από 54 %
52 % από 157 duels καλύτερος από 64 %
33 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Ancient16
38 % καλύτερος από 13 %
0,67 καλύτερος από 30 %
74,7 καλύτερος από 27 %
0,90 καλύτερος από 28 %
48 % από 73 duels καλύτερος από 44 %
45 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Dust 216
44 % καλύτερος από 30 %
0,60 καλύτερος από 6 %
67,0 καλύτερος από 4 %
0,83 καλύτερος από 5 %
43 % από 69 duels καλύτερος από 16 %
33 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Anubis13
54 % -
0,71 -
69,8 -
1,03-
51 % από 51 duels -
45 % από 11 καταστάσεις -
Nuke11
55 % -
0,62 -
65,6 -
0,83-
50 % από 42 duels -
25 % από 8 καταστάσεις -
Inferno6
50 % -
0,65 -
67,7 -
0,92-
48 % από 33 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -
Cache4
50 % -
0,70 -
75,7 -
0,91-
46 % από 26 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει _chmieluss00

Σε 110 matches ο _chmieluss00 έχει K/R 0,68, ADR 71,4 και rating 0,93. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 40 %. Αυτό είναι καλύτερο από 82 % των παικτών στο level 6. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 1,5. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 14,7 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 55 % winrate σε 44 matches. Σε 31 από 110 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (28 %), σε 52 κάτω από 0,90. Σε 102 matches με αναλυτικά στατιστικά: 10x 4K και 2 aces. Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+30 ELO, Winrate 55 %). Τελευταίες 30 μέρες: 17 matches, winrate 41 %, ισοζύγιο ELO −7.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.