__kudi__

Λευκορωσία
Στο FACEIT από 2022 130 matches καταγράφηκαν 77 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 80
2.019
Peak 30 ημερών: 2.217
Rank EU
#231.195
Λευκορωσία #5.345 στην Λευκορωσία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο __kudi__;

Rating 1,05 (από 97 matches) K/R 0,74 ADR 82,0 από 130 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 61 %
1,05
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 66 %
Κατανομή rating από 97 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 28 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (97 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 30 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 67 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 32 %−6 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 19 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 78 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 82 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

52 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 52 %+3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 69 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 39 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 καλύτερος από 63 %
Pistol kills ανά match 2,7

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,0 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 12,7 %−0,6 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 30 %
Γύροι με 3K 4,5 %+0,4 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 69 %
MVPs ανά match 2,0−0,3 · Ø 2,3 καλύτερος από 17 %
4K και Aces 12x 4K, 4 aces σε 97 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,45 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 66 %
Utility damage ανά γύρο 4,0−0,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 47 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,45+0,17 · Ø 0,28 καλύτερος από 86 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 72 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +12 π.μ., ELO +430
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,73, ADR στο 82,0, Headshots στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Σεπ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Φεβ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Φεβρουάριος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,75). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 130 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −76 ELO
24 Matches · 46 % Winrate
Στο Dust 2 −3 ELO
31 Matches · 55 % Winrate
Τις Παρασκευές −77 ELO, Winrate 30 %

Ο __kudi__ χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −76 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,94 · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 29 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 130 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage46
43 % καλύτερος από 20 %
0,74 καλύτερος από 53 %
81,3 καλύτερος από 55 %
1,06 καλύτερος από 63 %
48 % από 127 duels καλύτερος από 34 %
48 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Dust 231
55 % καλύτερος από 63 %
0,69 καλύτερος από 26 %
81,5 καλύτερος από 53 %
1,01 καλύτερος από 42 %
50 % από 105 duels καλύτερος από 42 %
27 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Anubis24
46 % καλύτερος από 28 %
0,73 καλύτερος από 46 %
78,1 καλύτερος από 34 %
1,05 καλύτερος από 57 %
58 % από 65 duels καλύτερος από 85 %
20 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 12 %
Ancient16
50 % καλύτερος από 45 %
0,82 καλύτερος από 82 %
86,7 καλύτερος από 76 %
1,18-
61 % από 23 duels καλύτερος από 94 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Inferno5
0 % -
0,62 -
80,9 -
0,91-
56 % από 16 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Nuke5
60 % -
0,73 -
86,5 -
0,96-
63 % από 16 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει __kudi__

Σε 130 matches ο __kudi__ έχει K/R 0,74 και ADR 82,0· το rating από τα 97 matches με rating είναι 1,05. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 32 %. Αυτό είναι καλύτερο από 19 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 15,4 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 55 % winrate σε 31 matches. Σε 37 από 97 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 33 κάτω από 0,90. Σε 97 matches με αναλυτικά στατιστικά: 12x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει __kudi__ στο Anubis (−76 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+18 ELO, Winrate 43 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 57 % winrate, −77 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +12 π.μ., ELO +430. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,73, ADR στο 82,0, Headshots στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 77 matches, winrate 56 %, ισοζύγιο ELO −49.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.